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《北京娱乐新闻周刊》:目腾讯公司其它游戏公司有很大的区别,过去很早腾讯是以游戏介入这个产业,那么腾讯的即时通讯和其它的产业,进入网游产业是一个三维公司,就是跨越很多平台的写,那么腾讯公司在网游方面最大的优势是在什么地方?
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马化腾:最大优势是社区有很高涨的社区平台,第二,我们有非常强的研发团队,腾讯从自己的即时通讯到其它的产品都是以自主研发为主,我们这种风格在网游中也非常强烈,我们非常看重不仅因为这款游戏有贡献,而且更看重对未来下一年、明年的发展有没有起到作用,我们每做投入的时候都希望达到这两种效果,一个是做好产品,另外也是培养团队,为今后的自主研发打好基础,其它公司可能只为了做这个事情来考虑,而我们更考虑长远、未来平台的发展。 网管bitscn_com
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《经济观察报》:网易的魔兽和可口可乐是之前的合作,腾讯和娃哈哈的合作跟魔兽和可口可乐的合作有所不同,一个国内联盟,一个是国际联盟,您是如何看待这两种联盟,另外我们对合作伙伴的基本要求是哪些?
马化腾:国外的巨头是最早先做出这样的合作,效果非常好,说一我们也在这方面学习到了很多的东西,所以我们也在自己的网游中进行的这样的尝试,而且和娃哈哈在过去合作的活动比较多,也更加加强了我们的信心,这次我们选择的合作伙伴一定要它的用户群和产品非常吻合,是针对青少年用户。另外它倡导的理念要非常一致,娃哈哈这个产品提倡的是健康、营养理念,和我们做这款网游产品更多往健康、积极向上的社区网游来发展的方向系一致的。
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特别有趣的是不是简单的宣传,而且包括更加深入,包括我们这款游戏里面也包括营养快线,这是非常好的尝试。
《经济观察报》:您提倡健康概念,你们的定位是什么,有的人说我的游戏是教育游戏所以我是健康游戏,有的说我是休闲游戏所以我是健康游戏,腾讯如何定位自己的游戏?
马化腾:我认为要有序而不是过渡使用这个服务,休闲也好,教育也好,如果让用户被迫连续泡在里面的话,就算是休闲、教育的也对身体有伤害,所以这个时间上要控制,让用户进行两个小时之后,我们不鼓励你加分、一拥而上、一天24小时玩这个游戏,这样对用户的身体是有害的,我们也不提倡,我们更关注这一点。
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当然还有重要的一点是教育,是休闲还是以PK为主,这两点不太一样,社区为主的休闲网游提倡的更多的是交流、教育,还有我们生活中遇到的问题,并不是说一定杀一个敌人获得一个点数,而是在现实生活中读一个书,参加一个比赛,学习一个技能、技术,就像我们日常生活中受教育、学习才能获得你的经验、你的价值,得到别人的承认也好,这个不是靠简单的打工,而是通过轻松有趣的网络环境可以达到的效果。我们说关注健康发展应该更多关注这一点。
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《娱乐信报》:这个理念跟腾讯公司生意会不会有矛盾? 网管u家u.bitsCN.com
马化腾:跟打杀、打怪为对立的,用户玩这个时间不是特别紧凑,不是说我一松别的同伴就会超过我,而是通过交流的方式,慢一点也没有关系,这点对网游影响不会太大。
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《娱乐信报》:玩家在积攒经验、打怪的时候是为了提高升级,通过升级体现自己的个人价值。这一特点在腾讯产品也有体现。前段时间腾讯有在线级别,太阳、月亮、星星,后来有人靠点,我们没有过多长时间把这个取消了?
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马化腾:这是我们考虑的一点,我们会考虑两个小时还不行,我们不会让用户去挂,点数是一个级别,如果沉迷我们肯定会改 中国网管联盟bitsCN.com
《娱乐信报》:会不会引入这方面的经验和系统在里面?
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马化腾:我们当时就想在即时通讯系统里面加入这个,但是我们后来又做了调整,就是超过两个小时就不加分了。有用户就有用户没有用户就没有了。游戏本来就是有点数,但是为了防止用户长期泡在里面四个小时、八个用户对用户的身体也会有影响。 网管网www.bitscn.com
《娱乐信报》:您提到QQ的游戏有交流的概念,我们在试玩的过程中,许多的网游在用户交流的平台上都下了很多的工夫,包括敏感的词都没有办法打,那么腾讯公司在用户交互语上会有改变? 网管论坛bbs_bitsCN_com
马化腾:是的,我们也不希望大家骂来骂去,希望大家构建一个和谐的社会。
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《经济观察波》:刚才提到你们和娃哈哈合作,跟国外的合作情况不一样,还有什么不同的地方吗? 网管联盟bitsCN_com
马化腾:我觉得大家的语言和思路更加接近一些,我会发布通告出来,的确国外的合作伙伴会有国际化的运作思路,双方都各有优势,我们要看不同的产品和趋向,来做出这种组合的抉择。我们的网游具体是推出我们的互动性,线下的影响和人体的能量会在线下进行深入互动,我们的流程和速度反映会更快,因为大家都会关注本土市场,因为大的市场都在中国。国外要有一整套体系,投标等等工作很复杂,我们也会考虑,但是现在还没有可以讲的。 网管联盟bitsCN@com
我们和娃哈哈已经有合作就是激活和Q币的合作,效果非常好。
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《经济观察报》:做到这个事情之前,和可口可乐之间也有合作,有没有数字支持? 网管网www_bitscn_com
马化腾:我们也在尝试,这种商业模式非常好,不是花钱的考虑,而是共赢的考虑,既是服务也是媒体载体,饮料是媒体载体,但是它没有增值服务,我们看到众多的IT厂商、饮料厂商、线上的服务商可以多家一起来共同合作,大家做到多赢的商业模型,这是对大家非常好的启示,坦白讲我们国内还没有一个成功的案例可以看到这样的示范效应,所以我们看到效果就认为是很不错的尝试。
《经济观察报》:您和娃哈哈的合作,最看重的是哪块? 网管下载dl.bitscn.com
马化腾:各自做推广的时候可能双方都要花很多的钱,对用户也并不是很适合,但是双方合作,用户可以得到线上的好处,这其实是我们推广成本的一部分,我们更加倾向于这种有效的推广模式,而不是漫无目的打广告的模式,大家都互相推广,就可以找到彼此的用户群。通过营销自动定位、找准目标,而且营销效果更加有效。
《经济观察报》:跟娃哈哈的合作具体的成本会降低还是增加? 网管论坛bbs_bitsCN_com
马化腾:具体还不知道,上次娃哈哈说是 1.5亿。 网管论坛bbs_bitsCN_com
陈新华:我们的标签到明年年底可以达到2亿,最小一元钱,第二,凭着密码可以拿到线上的游戏标签,这和去年的合作是两个曾经,因为它可以和游戏互动起来,层次更深,我们也在下一步进一步推广在线下的合作,我们这个产品在网吧也是重要的推广市场,我们这个游戏进入网吧是非常轻松,因为是收Q币的,所以进入网吧情况非常好,因为天气慢慢冷了,可以进入室内,进入家庭,而且小学生也可以看到喝到这个饮料也可以玩到这款游戏。 网管论坛bbs_bitsCN_com
问:娃哈哈对应这款游戏有什么样的推广活动? 网管下载dl.bitscn.com
陈新华:娃哈哈有自己的做法,国外也有自己的理念推动这个事情,双方有共同的资源把这个事情做到,目前通过标签来增加活动的推广12月份注册,12月份中旬推广,这种线下的推广是非常有效的,网民去玩这个游戏,可以感受到这个游戏的乐趣,做的饮料好喝才是根本,不好喝吹得再好也没有用,所以要让用户自己感受到。
《经济观察报》:? 网管论坛bbs_bitsCN_com
马化腾:我们在线上线上都会和合作伙伴进行推广。 中国网管论坛bbs.bitsCN.com
陈新华:去年我们把这个活动作为卖点去推,有的消费者认为买这个饮料还可以获得一块钱Q币,他利马就会感觉有价值感,都愿意买。
《经济观察报》:推动《QQ幻想》游戏,今后腾讯会不会在娃哈哈合作过程中有产品跟虚拟道具用,或者推出其它的产品?
马化腾:我们以后关键看实施中取得什么样的效果,再看和用户合作所取得的效果做下一步的决定。 中国网管论坛bbs.bitsCN.com
《经济观察报》:这个观察期是多长?
马化腾:时间还没有最终确定。 网管网www_bitscn_com
陈新华:目前阶段是免费试用的。 网管论坛bbs_bitsCN_com
《娱乐信报》:Q币越来越成为网络通行货币,随着这样的发展会不会出现通过Q币来购物的活动。因为你们用营养快线来送币了,会不会采用反方向推出相应的活动? 网管联盟bitsCN@com
马化腾:大家对Q币有一些误解,其实现在有很多家都有虚拟货币,Q币为什么受欢迎可能跟它受众的服务面有关,我们Q币的受众面QQ秀,使用QQ秀费用有2000多万,这是使用的地方比较多的,比如说QQ是1、200万,而它是上千万,但是通用可以取代,甚至拍卖或者在线下支付购买,这是不太现实的。因为它和真正买人民币的价钱还是有差别的,因为它经过了渠道损耗,比如说我们可以通过电信运营商代收费,包括手机、声讯电话、磁卡、电信卡,现在的比例损失相差还是比较大的,如果份额超过10%的损耗进行商品买卖是不现实的,更多的是线上的支付网关,比如说我们开发了财富通的网关,和银行是相关的,付款、收费都不需要手续费,在网吧也有很低的损耗,这样的低损耗大家也会谈到才会支持,虚拟的话用Q币方式比较合适,但是买真正的实物就不需要真金白银的方式来支付。
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