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路在何方? 中国电竞俱乐部深陷窘境

2007-06-08  作者:bitsCN整理  来源:IT世界网  点评 投稿 收藏

今早同事跟我说道老牌电子竞技俱乐部四川国腾GoldTel刚刚宣布解散的消息,由于前先8da早早放出风声,听闻之时并无惊讶。只是四川国腾作为曾经叱刹巴蜀电竞届的领头军,同时也是CEG旗下的十家资深俱乐部之一,竟然一夜之间轰隆倒塌。与无数的中国半职业/职业战队或者俱乐部一样诞生于中国电子竞技历史舞台上,又迅速消失在众多电竞人视线外,深感遗憾和惋惜。


昔日光彩照人的四川国腾俱乐部

  中国电子竞技俱乐部发展历史最早可以追潮到2000年2年,星际人寒羽良在论战高手上发了一个讨论有关中国星际是否可以有职业选手的帖子,引起了不小的震动,这是中国玩家们第一次接触“游戏职业化”的概念,立刻反响强烈。为此阿良开始了他的北京之行,找有关部门和一些大的商业集团咨询,结果令人非常失望,可以说是无功而返,但是这仅仅是个开始,在以后的时间里,中国出现了几个联盟性的组织,如CPGL、CESA 、CGOL等并开始在游戏职业化道路上的尝试。同年,当时立志投入职业竞技事业的apple(胡宾国)在着手准备SESA联赛之前就提出了一套如何建立职业玩家俱乐部和系统的竞赛体系的完整策划方案。然而由于投资方撤资,一切的筹备都不幸夭折。其实,除了人力资源的缺乏和资金的问题之外,当时国内的电子竞技环境并不成熟也是apple壮志未酬的原因之一。
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2003年初8da半职业俱乐部的成员

  次年,一群满怀青春热血的年轻人与重庆8DA合作成立了8da星际半职业俱乐部,他们也是国内第一个开始走向职业化道路的电子竞技俱乐部,在8DA之后,短时间内又连续出现了几个半职业队伍,他们都是属于第一批出现在中国电子竞技俱乐部职业化历史舞台的拓荒者。在2003年前,国内电子竞技战队主要是靠网吧提供赞助的模式。以广东当时第一CS战队*GD*为例子,当时网吧通过提供电竞玩家微薄的薪水和训练环境来让他们为网吧的拉拢人气。战队队员首先以网吧正式员工的身份存在,与网吧赞助方签订工作合同,网吧赞助方负责提供长期的训练环境和住宿条件;待遇方面,赞助方提供基本薪酬+奖金提成。另外也有8da俱乐部通过投入资金让队员进行对内赛方式来拿几百元的奖金达到供养选手的目的,但是这都是极为原始的管理运作模式,也是当时电子竞技在国内还未获得社会认可情况下的真实写真。
  2003年11月18日,国家体育总局在人民大会堂宣布电子竞技运动成为我国正式开展的第99个体育项目,电子竞技似乎终于被国家和社会认同,如同一夜间由边缘产业跻身体育竞技的神圣殿堂。这使无数憧憬心中电子竞技梦想的国人和窥视到电子竞技潜在商业利益的赞助商联手掀起一股电子竞技迅速崛起状大的狂潮,国内各大电子竞技组织、赛事和战队如雨后春笋般诞生在神州大地上,大有你唱罢来我登场之势。就如同当今中国的股市虚假繁华一样,电子竞技当时冒似高速地发展也一样存在泡沫。在没有完善赛事管理机制、缺乏严谨的俱乐部组织机构,不成熟的市场规划下、以及更多的社会现实问题让表面风光无限的国内电子竞技俱乐部发展背后隐藏着许多严重的问题。 网管论坛bbs_bitsCN_com

电子竞技在蓬勃发展下隐藏着众多阴暗面

  首先,社会对电子竞技这一新生行业认同度低。受传统观念的影响,大部分人依旧把电子竞技归纳为电脑游戏的一种而非体育竞技项目。而社会主流媒体基本忽视对电子竞技赛事的报道,更使电子竞技从业者在向社会大众推广电竞理念上举步维艰,所以有人将这一相象戏称为:“体育总局拧不过广电总局。”社会关注度的低下直接导致电子竞技行业赞助商的减少,而并不是所有电竞俱乐部都有wNv北京亿德雄厚的资金大气投资或者山东鲁能电子竞技俱乐部拥有另人羡慕的政府以及相关部门支持。大多数电子竞技俱乐部一旦遇到赞助商毁约撤资,往往无法争取到其他赞助商而在经济上面临困境被迫解散。近日天津汇泰俱乐部老总更是站出来直言:还有一些所谓电子竞技俱乐部只是摆摆样子而已,不过是挂羊头卖狗肉的假象。这些俱乐部的宗旨,其实只有一个:攫取暴利,借新兴项目。所以功利才是这些俱乐部的真正意图,但功利的预期不再显像的时候,该俱乐部赞助商肯定就撤资走人,那么接踵而来的就纷纷倒闭的份儿了。这就是为什么当前电子竞技运动一哄而上,有一哄而下的原因所在了。

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  其次,电子竞技作为一个新兴产业,目前还未有成熟规范化的产业链,大多数电子竞技俱乐部在目前中国电竞环境下盈利手段单一,资金渠道有限,面临财政入不敷采出的窘境。俱乐部资金过度依赖特定赞助商。包括了17Game、Gamedge、 5E、CPTP、Soz、Hacker这些曾经如雷贯耳的名字,通通是倒在这关上。另外,多数国内电子竞技俱乐部组成结构简单,基本是一个经理兼领队带着一群队员训练或者打比赛,完全没有市场策划部、赛事部、产业部、竞训部等等之分;落后的运营理念必然阻碍俱乐部的良性发展,毕竟电子竞技俱乐部除了拥有高水平的选手,还需要具有新兴理念的市场开发人员还有具有高水准的企业管理人员。电子竞技资深人士Sir William、Littlewing等人认为,作为一个成熟的电子竞技俱乐部来说,起码具备一些职业竞技方面的自有特征:稳定的队员组合;有固定的多家赞助商;有固定经济来源;有专门管理人员;参加固定时间段内举办的周期性赛事;有相关部门从事周边效益的开发等。有部分业内人士认为国内电子竞技俱乐部可以去借鉴了瑞典和韩国电子竞技的先进理念,以俱乐部的经营为基础,整合游戏领域相关资源,通过品牌策划和商业推广吸引合作伙伴及商业赞助,吸引游戏玩家等消费群体。但是国内与国外之间的电竞环境差异化,上述的措施真的能奏效吗?
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韩国电子竞技成功之路是否适合我们效仿?

  第三,大部分电子竞技俱乐部参与赛事活动范围有限,生存空间相对狭窄。国内缺乏正规完善的电子竞技联赛,各大赛事互立山头各自为政,无法保证俱乐部有连贯性的赛事活动规划。听闻今年CEG将通过改革,所有项目选手参加CEG必须隶属CEG旗下的十家指定俱乐部。虽说属于体总注册的电子竞技俱乐部(如wNv)可以通过严格的甲级队伍审核和交纳一定的参赛金额,还有机会以通过资格赛的形式参加CEG。但这一改制措施无疑把更多的弱小俱乐部拒之门外。

  第四,俱乐部与选手之间的合约纠纷问题。电子竞技本身一开始就存在非正常转会行为的人员频繁流动,而且电子竞技选手大都年纪不大,由于知识的缺乏和思想上的不成熟,也使得其中很多人不知道工作合同意味着什么,不知道应该承担什么样的责任,履行什么样的义务。再加上电子竞技行业发展时间本不长,很多相关的法律法规都有待完善,俱乐部与选手合约里面的条条款款往往无法可依,使得合约里本就隐藏着不安的因素。从年初的星际著名选手Super抱怨E-HomE俱乐部合约中瓜分了自己一半的奖金,到Valen俱乐部与CS美眉LinLin之间揭发的违约偷窃事件,再跟最近闹得沸沸腾腾的X7-Hacker与原战队赞助商酷迪的“毁约门”。我们不希望俱乐部与选手的合约纠纷走到对簿公堂的地步,这只会使越来越多的赞助商揪心止步于电子竞技圈外。
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Hacker与Dcoo“毁约门”事件中的相关仲裁资料图片

  无数的电子竞技俱乐部在优胜劣汰的竞争环境中挣扎,他们中的很多一员来也匆匆,去也匆匆,就那么消失在我们的记忆之中。现在,众多中国的电子竞技俱乐部在虚假繁华的泡沫破碎后,就如同困惑、迷惘、焦虑、彷徨的黑夜中蹒跚前行的路人,我们或许看得见远方明亮的灯火,但却看不清眼下的路该如何去走。
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