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惨不忍睹的一年 2006网吧十大事件回顾

2007-02-07  作者:bitsCN整理  来源:网吧新经济  点评 投稿 收藏

虽然在去年十一月底本站就推出了“2006年网吧行业十大热点新闻事件回顾”,但是在今天看到另外一个作者所写的“回顾”文章时,不由得产生了“比较一下”的想法。我这里所说的“比较”,可不是比较好坏,而是想比较内容,看看大家对这这个行业的看法是否有相似的地方。

一、联通铁通相继关停连锁网吧

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  入选理由:实力派玩不转小网吧

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  事件回放:2006年8月,联通、铁通相继宣布关闭全国范围内连锁网吧,兄弟二人关门的原因基本一致,都是因为网间结算费用不合理造成入不敷出。

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  点评:2003年4月,文化部下发了《文化部关于加强互联网上网服务营业场所连锁经营管理的通知》后,中国联通第一个获得牌照,值得注意的是,联通获得的是文化部颁发的全国性网吧牌照,铁通获得的是各省通信管理局颁发的地方性牌照。 网管网www_bitscn_com

  2004年,联通宣布要发展连锁网吧,铁通对连锁网吧的发展也非常积极。不过可惜的是,联通、铁通加盟网吧运作一段时间后都发现了严重问题,不合理的网间结算使得两个非主导固话运营商的网吧战略都先后倒下。 网管网www.bitscn.com

  面对价值上千亿的巨大金矿,两大实力派高手却是玩不转。对于联通、铁通在连锁网吧的退出众说纷纭。网间结算的不合理,网吧的外部环境过于恶劣,网吧行业真的不赚钱了,还是……两大实力派的相继退出背后深层的问题值得我们去深思。

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二、《网吧专用计算机应用标准》出台

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  入选理由:非行业的厂商标准

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  事件回放:2006年7月6日文化部出台了《网吧专用计算机行业应用标准》(以下简称《标准》),计划用三年时间让OEM品牌机终结DIY。这是继2005年12月正式发布“网吧产业提升计划”后,网吧产业又一“大事”。

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  点评:3C认证尚未在中国网吧产业内得到认可,《标准》粉墨登场,一时间,中国网吧产业再次成为厂商、政府主管部门关注的焦点。《标准》出台后文化部相关负责人对该标准作出解读,是应用标准,而不是强制执行。

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  然而事隔一个月文化部文化市场司有关负责人就出面证实《标准》不属实,连同网吧产业提升计划一并说成是某些企业及事业单位自行制定的。网吧行业的老板一头雾水之后可以暂时松一口气了。

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三、苏州电信上调资费标准

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  入选理由:电信涨价,网吧命悬一线 网管下载dl.bitscn.com

  事件回放:2006年8月26日,苏州电信宣布对收取网吧资费进行调整,将网吧接入端口的网络使用费进行了大幅上调,涨幅达300%,并在未来的几个月内将按流量表准来记费。此消息一出,苏州网吧业内一片哗然。

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  点评:一个应市场需求诞生的草根产业,自诞生之日起就命运多舛。是生不逢时,还是天生就是鸡肋,这是苏州市网吧业主又重新提起的话题。而触动这根脆弱神经的导火索就是这次电信涨价风波。 网管论坛bbs_bitsCN_com

  网吧业主感慨行业已经是命悬一“线”,不少人表示经营已难以为继。有个猜想,如果300多家正规网吧真的歇业,得益的将是苏州“蓬勃发展”的3000家黑网吧

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四、南京网吧统一涨价 网管u家bitscn.net

  入选理由:涨价让价格回归理性

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  事件回放:南京市互联网上网服务协会规定从11月1日起,以南京市江宁区各网吧为试点,上网费统一上调为2.5/小时,并逐步在全市范围内展开。

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  点评:目前网吧的经营状况决定了总的成本越来越高,竞争环境恶劣,管理力度加大,电信价格酝酿调整,网吧行业内部的价格竞争越演越烈,使得网吧行业几乎到了无利可图的境地。 网管联盟bitsCN_com

  从表面上看,南京网协做着一件费力不讨好的事情,其良苦用心可能只有网吧业主和真正了解网吧行业的人才能体会。南京网协是全国首家网吧行业协会,今天南京网协的网费统一涨价事件,有一定的示范作用,很可能在全国范围内掀起一场涨价风暴。 网管网www_bitscn_com

  任何变革都会受到阻力的,但是认定方向,一切从业主角度出发,从行业需求角度出发,占领战略制高点,实施可行有效的措施,中国网吧行业的明天会更好。 网管u家u.bitsCN.com


五、文化部酝酿引入vc重整网吧产业 网管下载dl.bitscn.com

  入选理由:拯救行业的新举措 网管u家www.bitscn.net

  事件回放:2006年11月,文化部文化市场发展中心网吧提升计划办公室主任李伟表示,文化部最近正在考虑引入风险投资(VC)机制,以扶持连锁网吧业的发展。这多少有些出人意料:连锁酒店如家登陆纳斯达克的消息,居然引起了文化部等网吧主管部门的集体反思。“以连锁网吧产业的潜在规模,至少可以培养出10个如家。”文化部文化市场发展中心网吧提升计划办公室主任李伟不无遗憾地表示。 网管bitscn_com

  点评:随着中国联通、铁通等国有大资本的一一败走,文化部又将目光瞄向了国内外蜂拥而至的“VC军团”。据知情人透露,早在去年底,文化部等相关部门就与VC们开始接触。

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  今年3月在武汉举办的“连锁网吧高层论坛”上,就可见鼎辉等多家知名VC的身影。网吧行业现金流够大,而且基本实现盈利,这两点正是吸引VC的地方。一旦VC进入,就和连锁酒店一样,连锁网吧也能酝酿出像如家这样的上市公司。 网管u家bitscn.net

  由于政策风险过大,目前并没有一家VC真正杀入网吧市场,他们都站在产业的边缘,拭目以待。“税收瓶颈”是制约VC进入的重要因素,针对网吧的税收制度如果得不到调整,VC们看不到行业的真实盈亏点,必定不敢贸然进入。

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六、第四届网博会亮点锐减

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  入选理由:2006年最后的盛宴

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  事件回放:2006年10月26日第四届中国国际网络文化博览会在北京展览馆开幕。由文化部、科技部、信息产业部等共同主办的本届网博会,以“网络连通世界,创新引领未来”为主题,除国家扶持动漫游戏原创企业及产品展示、国际互动娱乐推介展示、网吧专用设备等8大展示内容外,为中国网吧产业发展寻找新动力,中国网吧产业发展大会也将于同期举行。

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  点评:此次网博会的总体规模压缩,同时硬件厂商参会的极性性不高,PC厂商的展台几乎消失,更多的是盛大,九城等游戏厂商,乍一看有点像Chinajoy,最为明显的一点变化是,参展的连锁网吧越来越少,今年只有瑞德在线一支独秀。 中国网管论坛bbs.bitsCN.com

  与第一届网博会相比不可同日而语。厂商更看重是实际的效果,他们宁可直接去与网吧拉关系,也不原在网民所关注的会场去投钱,而网吧则更加的现实,我们对“Chinajoy”不感兴趣。

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七、合肥5.5网吧爆炸案 网管论坛bbs_bitsCN_com

  入选理由:爆炸难撼政府决心 网管朋友网www_bitscn_net

  事件回放:2006年5月5日晚上9时许,合肥市美菱大道民航小区附近两间相隔10多米的网吧相继发生爆炸,爆炸结果致二人死亡,一人重伤,一人轻伤。事发后,网吧行业被“安全整治”半个月。

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  点评:合肥5.5网吧爆炸案不久,又发生了长沙6.12网吧杀人案和宜宾快车道网吧事件等一系列与网吧有关的刑事案件。与不断的矿难,交通事故相比,网吧这些事件实在算不了什么。 网管u家u.bitsCN.com

  媒体应减少对网吧这些“热点”的关注,给网吧多一点宽容。值得庆幸的是这些事件没有引发第二个《互联网上网服务营业场管理条例》的颁布,不然整个网吧行业将会面临有一次的全面停业整顿,面临一轮又一轮的专项整治。不过我们从中也不难看出,政府拯救网吧行业的决心。

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八、单体网吧的审批权下放地方 网管u家u.bitsCN.com

  入选理由:行业复苏需时间验证

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  事件回放:2006年4月文化部文化市场司副司长庹祖海向记者证实,文化部已经把单体网吧牌照的审批权下放到了地方。这意味封锁了3年的单体网吧牌照再度被放开。

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  点评:由于连锁网吧推而不兴,单体网吧封而不绝,中国的网吧产业已经陷于进退两难的困境,前景不容乐观。单体网吧的解禁宣告着行政干预市场的行为失败。 网管朋友网www_bitscn_net

  在严格的行政执法、过重的税收政策以及社会舆论的压力下,中国网吧行业目前还是举步维艰,但我们欣喜的看到政府对网吧行业已由过去的打压变为现在的扶植。单体网吧审批权的下放已是政策松动的开始。

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  同时政府也针对网吧行业的特点提出了指导性的方案,如网吧产业提升计划等,并从11月开始酝酿引入风险投资(VC)机制,以扶植连锁网吧业的发展。这一系列的措施都表明了政府拯救网吧产业的决心,但这一切都需要时间来验证。 网管bitscn_com


九、山西方山县取缔全县7家网吧

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  入选理由:因噎废食的“懒政” 网管u家www.bitscn.net

  事件回放:2006年5月底,方山县县委书记张国彪一纸令下,关闭了县城所有的网吧。这一件事让地处吕梁山区深处的贫困县在一夜间扬名四海。取缔县城所有网吧的消息一出,立刻引起了巨大轰动和争议。 网管bitscn_com

  点评:2001年,刘雪卿开了方山第一家网吧。经营了5年后被告之,因为缺少《消防安全许可证》、《网络经营许可证》和《营业执照》,心怡网吧被定性为“黑网吧”,被取缔。 网管有家www.bitscn.net

  5年的时间,方山的官员应该反思一下了,而张国彪说取缔网吧不是“懒政”,是为了保护未成年人,虽然他的初衷是好的,但过激的行政执法却是值得商榷的。与方山事件形成鲜明对比的是,2006年8月,中国唯一没有通公路的县墨脱县有了网吧网管u家u.bitscn@com

十、防沉迷系统正式启动对网吧行业的影响

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  入选理由:防沉迷——落空的希望 网管u家u.bitscn@com

  事件回放:近日,国家新闻出版总署表示,备受瞩目的网络游戏防沉迷系统将于今年年底前实施,网络游戏经营者必须强制安装“防沉迷系统”。 网管下载dl.bitscn.com

  据了解,即将推行的“防沉迷系统”将被强制安装到所有的网络游戏中,按照规定的标准,网游玩家累计在线3小时以内,游戏收益为正常,3至5小时内收益降为正常值的50%,5小时以上收益降为0。 网管u家www.bitscn.net

  点评:作为网吧的主打产品网络游戏戴上这个紧箍咒之后又会怎样呢?其实防沉迷系统早在2005年下半年就开始在一些网络游戏中就开始试运行,其效果差强人意,对此很多玩家早有相应的对策。 网管u家u.bitsCN.com

  不少网游玩家都表示,如果“防沉迷”让他们不能尽兴,他们可能会从迷恋某一种网络游戏变为轮流玩几种游戏。网吧老板也佐证了一些玩家的说法:“前段时间有几款游戏短暂试运行了一段时间的防沉迷系统,网吧营业额好像没受到什么影响”。好的愿景应有好的措施来实现。 网管u家u.bitsCN.com

点评: 网管朋友网www_bitscn_net

  这篇文章与“2006年网吧行业十大热点新闻事件回顾”相比,内容方面基本一致,这说明大家对网吧这个行业的看法也是大同小异,这同时还说明了网吧行业存在的问题也是明摆着的,我们这些普通的文字编辑都能看得出来,相信网吧主管部门也是心知肚明。但愿这些问题能够让网吧主管部门重视起来。 网管u家www.bitscn.net

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