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一网友的感触:目睹中国游戏产业之怪现象

2006-09-04  作者:BitsCN  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

  俗话说:“爱美之心,人皆有之。”作为一款游戏产品来说,游戏画面作为带给玩家的第一印象,细巧精致、极具美感当然是必不可少的。但是这种视觉冲击力也不是游戏的全部,因为如果只是画面出色,而完全不具备任何游戏性,或者是充斥了让人烦躁的Bug,那么我们也只能将之称为“绣花枕头”。 网管bitscn_com

  然而在一款游戏产品进入宣传期后,我们就会“理所当然”地看到各种有关于一些突出女性重要部位的宣传产物。这其中包括了制作精美的壁纸、极尽奢华的视频动画,以及可能会在各种软件专卖店和网吧墙壁上近乎铺天盖地的大幅海报。很多时候,吸引眼球的惟一手法就只有这些“特‘色’”。像是那些隐约标榜着“成人网游”,并在人物模型方面想尽办法“露底”的噱头,也让我们司空见惯了。些而这款游戏究竟具有什么独特设定,是否具有游戏性方面的吸引力,作为宣传者来说往往都是自动忽视的——即便具有职业道德的宣传品制作者,也最多不过是在其中穿插一些数量少得可怜的苍白文字。我们甚至可以说,游戏宣传在很多时候,已经变成了简单的女性风采展示,成为了一种变相的“超级女声”。

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  事实上这种手法不过是小儿科,改头换面的“整容”手法才是最让人不齿的!当你看到一款精美的游戏宣传作品后,千万不要以为游戏中的真实画面就是如此——感觉上那个身材曼妙、勾魂夺魄、艳如桃花的女子,在游戏中往往都是由一些粗糙的象素堆砌而成的。甚至你即便睁大的双眼,也只是能勉强看到人物的轮廓,并分清人物的性别。国画的写意风格在这里得到了最佳的演绎,但遗憾的是这并不是什么好事。与其说在宣传品上精雕细琢,为何不在游戏的画面本身上多下一点功夫呢?其中的原因估计大家都心知肚明,只不过不想说破罢了。

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  另外最让我看不懂的怪现象,就是所谓的网络游戏代言人和玩家选美活动了。用那些明星来做所谓的游戏代言人,完全不理会他们和游戏有什么关系,是否玩过游戏——这些都已经让麻木的我们感觉无所谓了,毕竟这种宣传手法的目的就是吸引注意力。别管让明星代言究竟能够提高多少在线人数的提升和运营的收益,起码看上去的阵仗感觉已经是非常成功了。于是乎就“大家好才是真的好”,形成了一个皆大欢喜的局面。而至于玩家选美活动,根据个人的亲身体验,更完全是造假和黑幕的集中营!最终的胜利者,甚至很多都是根本不知道该款游戏登陆界面长什么样子的“超级玩家”。即便有些活动尽可能的保持公正,但在大环境下也是徒劳。最终选出的所谓“玩家代言人”,大多也都很快湮没在历史的尘埃中,或者成为了运营商廉价的广告模特,在某些不知所云的宣传稿中“大放异彩”。更有甚者,在一条“美腿少女代言XX网游”的新闻稿里,你所能看到的只有“美女们”的上半身照片——真不知道是我自己的眼神太不好,还是所谓的“美腿”被某些人恶劣地私自珍藏起来留着欣赏。面对这种局面,我们究竟应该为谁悲哀?

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  其实对于很多关注游戏产业的人来说,这些都不算是什么新鲜的事情,甚至会有人指责我废话连篇。但是如果你真正的分析一下现在国内游戏产业中种种“怪现象”,你就会发现我绝不是危言耸听——从游戏越来越注重画面的表现力而忽视本身游戏性的特色,到游戏厂商不遗余力地通过美色来进行所谓的游戏推广和宣传,那么总有一天……
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