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Photoshop CS3制作:蒙版做动画

2008-03-17  作者:bitsCN整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

  今天我们介绍Photoshop CS3用蒙版制作动画。

  前一课的作业没有技术层面上的难点,所需要的就是细致的观察和耐心的思考。因此我们不会再做详细讲评,仅简要介绍。并附带PSD源文件供大家参考。

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  文字从黑变白的做法是建立白色文字层,将文字层的填充不透明度作成动画,即可形成从黑到白的效果。其实应该是逐渐隐现的淡入效果,只是由于背景为黑色而已。文字边缘的效果则是描边,使用了图案描边。图案描边可以使用鼠标拖动调整位置,正是将这个位置做成了动画效果。大部分边缘闪动的效果都可以这样来制作。另外还可以试试看将图案缩放做成动画,效果也类似。点此下载该范例的PSD源文件,打开后若出现字体缺失的警告,则可改用其它字体,对最终效果没有多大影响。

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  在Photoshop制作动画的内容中,最重要的是基本的时间轴、关键帧等概念。在此基础上,要令动画漂亮、精细,则需要依靠样式。因此够熟练使用图层样式也是一个重要的条件。本课将介绍另一个动画基础知识,就是在动画中使用蒙版。当然,在此之前要求大家已完全掌握了基础教程中蒙版部分的知识,在这里不会重复介绍。

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  在时间轴的项目中,大家都已经看到过蒙版的项目,分为普通的点阵蒙版与矢量蒙版。它们各自都具备两个动画项目,一是蒙版的位置,二是蒙版的启用。
  所谓启用就是指蒙版的有效性,即开启或关闭。可以用来控制物体的出现或消失,但不能带有过渡效果。也就是说要么就完全有,要么就完全没有,而不能在两者间过渡。实用价值不是很大,因为同样的效果我们直接使用图层不透明度和“保留插值”就可以实现。

  蒙版位置则是一个大有用处的项目,如果我们要制作一个模拟进度条的动画,如下图所示。由于Photoshop不支持变形动画,因此不能简单地通过变换命令实现。虽然可以通过之前介绍的“独立图层”来制作,但未免显得太过繁琐,且后期可编辑性极差。

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  用蒙版来制作这个动画则非常简单,在新建的图层中画好长方形,建立一个全白的蒙版,再将其填黑,解除蒙版与图层的链接关系,如下左图所示。接着就可以设定蒙版位置的动画项目了。其过程很简单,就是在开始时刻保持蒙版在全黑,在结束时刻将其移动(往左往右自定)到完全露出白色,也就是不再遮挡图层内容为止。动画的文档设定为1秒、15fps。

  也可以将蒙版制作为带有渐变的,如下右图所示。这样可以令进度条的末端显得平滑些。 网管u家u.bitsCN.com

  

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  除了移动蒙版的位置以外,也可在保持蒙版不动的前提下去移动图层中的内容。建立一个文字层,用渐变工具将其蒙版制作为带有对称渐变的效果。图像效果如下左图所示,图层调板如下右图所示。解除蒙版链接后,就可以将图层的位置制作为动画了。注意此时不再是蒙版位置项目,而是之前我们学过的图层位置。动画的文档设定为2秒、15fps。

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