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2,单击滤镜菜单下的渲染--镜头光晕,定义发光点在左上角,点击确定。
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3,再按Ctrl+Alt+F键,调出镜头光晕滤镜,定义发光点在右上角,确定。基本上与第一个发光点对称,如下图所示。 中国网管论坛bbs.bitsCN.com
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4,再次按Ctrl+Alt+F键,调出镜头光晕滤镜,定义发光点在中间下面位置,点确定。 网管bitscn_com
5,现在就出现了一幅三个镜头光晕的画面,三点就像在我们学习的数学中的“因为,所以”中的因为符号一样。下面我们就来为其变出脸形, 单击滤镜--扭曲--极坐标,选择第一项,平面坐标到极坐标,点击确定,现在就为怪物头像基本定型了。这下有点感觉了吧!如下图:
6,点击滤镜--素描--铬黄,细节设为4,平滑度设为7,点击确定。怎么样,哈哈......怪物头像出来了吧!
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7,为了让效果更好点,可以执行图像--调整--色阶,将输入色阶设为“0,1.00,87”,也可以执行亮度对比度的调节。让图像更清晰,如下图:
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8,好了,你现在就可以为其改变色相饱和度了,或添加其它的效果了,比如添加牙齿啊,长舌头等等的恐怖活动......
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祝大家天天开心!人人都有一份创意灵感的心! 中国网管论坛bbs.bitsCN.com
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