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动漫创作初步:线条的再处理

2006-05-09  作者:BitsCN整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

动漫创作初步:线条的再处理


在第一部分线稿扫描处理完成后,如果想要取得更加柔和的效果的话,我们可以在第一部分效果的基础上进行再处理。

  下边,我们就开始,大家可以慢慢跟着体会一下。

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  首先,如果在第一部分完成后你确实保留了线稿那一层的话,那么恭喜,你可以用以下的方法了。

  由于线稿是单独一层,所以请将那一层的内容全部选中吧,可以在层上边点鼠标右键,选择 Select Leyer Transparency 来实现(也可以用Ctrl+鼠标左键)。

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  请关闭一直处于最上层的线稿(1)。

  新建一个空的图层(2)在颜色所在的图层(3)之上。

  这时你可以看到选择区域内透出的底色,现在看起来的确是不怎么雅观,不过过一阵他们就会被填充了。

  在这之后Chris都会把选择区域隐藏了(Ctrl+H),否则一定会眼花了。

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  使用和周围相似或者稍微重一些的颜色来填充(1)刚刚所选择的区域(用喷笔),最好将那个范围隐藏起来填。

  从现在开始线条的颜色都是在那个新建的图层(2)上进行,而原本的黑色主线现在是关闭的。

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 各个部分的线条尽量用吸管吸取周围较深一些的颜色来填充,这样会使整体看来柔和许多。

  另外喷笔的压力使用80%就可以了,Chris觉得都填成实线会使画面变得很死(虽然比黑线强一些)。


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  线条全部上完之后可以将其他的层关起来看看,也就是右图这个样子了。感觉像是用水彩笔画出来的图一样……

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  到现在就算是全部完成了,你可以根据自己的需要再做些整体和局部的调整。

  如果确定没有什么改动的话,就可以将图层合并起来了,背景层例外。

  到现在为止,原来的黑色线稿总算是光荣的完成了任务,大家可以将那一层送进垃圾箱了。

  另外比较方便的方法就是在线稿层上选中‘Preserve Transparency’项,这样便可以直接在黑线上上彩色的颜色而不会露出,不过这种方法不能很方便的控制线条的透明度,好处就是方便快捷。

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