小丑的秘密《The Joker》制作流程

时间:2010-10-20 16:14 来源:火星时代 乐琢 字体:[ ]

在这篇教程中,我用了 Maya 进行基础建模,ZBrush 做细节,Photoshop 画贴图和 Matte Painting,Shave and Haircut 做头发,并且在 Mental Ray 中渲染。

下面是最终效果图:

joker

最终效果图

灵感来源

当我第一次看到《蝙蝠侠—黑暗骑士》的海报时,我非常喜欢它们,尤其是其中的一张。我决定做一张类似的,只是为了娱乐。但我不想让我的角色看起来像希斯·莱杰(小丑饰演者);我想做一些类似的,但依然是原创的。

概念设计

我通常从概念设计开始,但既然我已经知道小丑是什么样子的(看了海报),所以这一次我略过这个步骤。

建模

我从头部开始基础建模。我没有导入图片进行参考,而是试了一种不同的方法。我通常用一些参考图,然后用从一个多边形方块进行基础,一步一步不断添加网格。

但这一次,我从一个多边形面开始,对边进行基础调整。当我完成后,我觉得这种方法更适合我,所以我决定继续用这种方法来做角色剩余的部分。(图01)

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图01

我从其他资源中找到一个普通的男性模型,用它作为参考来挤出边。到了最后我需要做一些调整,因为用于参考的模型肌肉块太明显了,和我这次的项目不符,我不想让小丑看起来像健美运动员。(图02)

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图02

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