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三维渲染软件VRAY做室内灯光渲染

2008-03-26  作者:bitsCN整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

  室内灯光渲染的VRAY教程_整理转载

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  厨柜黑: 网管论坛bbs_bitsCN_com

  漫反射为黑色。 中国网管联盟bitsCN.com

  反射给了衰减。

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  设置Hilight glossiness(高光)值为0.8(让物体产生一定的高光) 网管u家u.bitscn@com

  室内灯光渲染的VRAY教程_整理转载 网管联盟bitsCN@com

  金属:

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  漫反射为黑色。

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  反射给了220。

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  高光改为0.8 网管网www_bitscn_com

  室内灯光渲染的VRAY教程_整理转载

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  磨沙玻璃: 网管网www.bitscn.com

  漫反射改为淡绿色。

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  反射改为35,让玻璃有一点反射。

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  Refraction(折射)颜色改为白色。让玻璃完全透明。 中国网管联盟bitsCN.com

  Glossiness改为0.85(让玻璃产生模糊的效果,很影响速度)。 网管u家u.bitscn@com

  折射细分改为25。 网管下载dl.bitscn.com

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  普通玻璃: 网管网www_bitscn_com

  漫反射和折射颜色改为白色。

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  反射改为22。 网管联盟bitsCN@com

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  陶瓷:

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  漫反射加加了个Output(优化)。修改Output Amount值为1.35(可以提高陶瓷的亮度)。

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