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Maya简单建模郁金香花朵剖析

2008-03-26  作者:bitsCN整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

 
  先选择圆环曲线,按 Shift+ 鼠标左键加选第一条曲线,选择 Surfaces\Extrude 右边的小方块进入挤压工具的设置面板,设置好后按 Extrude 或 Apply 执行 网管u家u.bitsCN.com

  选择圆环曲线并放缩它可以调整挤压物体的粗细,调整到适当大小。

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  下面我们开始做叶子,在按叶子的形状在顶视图创建一条 CV 曲线,作为叶子的一个边,选择 Edit\Dupicate 后面的小方块打开复制的属性面板,将 Scale 的 Z 轴数值改成 -1 ,设置好后点 Duplicate 或 Apply 执行 网管联盟bitsCN@com

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  依次选择两条曲线,选择 Surfaces\loft 放样,调节右边的属性将 Section Spans 的数值调成 6 。删除历史,删除不用了的曲线。

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  按 F2 切换到 Animation 模块,确认叶子处于选择状态,选择 Deform\Creat Nonlinear\Bend ,创建一个变形器,旋转变形器 Z 轴 90 度,按 T 显示出可控点,移动三个可控点到理想的位置,然后删除叶子的历史,再对叶子进行深入的雕塑。

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