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Maya简单建模郁金香花朵剖析

2008-03-26  作者:bitsCN整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

 本文中我们用Maya做一个简单的三维建模实练习:做一朵美丽的郁金香花朵。
    首先我们研究一下郁金香的花瓣、花茎以及叶片(如下图 ),仔细观察是制作的第一步。

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  首先我们看到花瓣的纹理是从根到边呈放射状的,为了后面的材质及动画制作,模型的布线是很重要的,我们用 NURBS 建摸来完成,考虑花瓣的纹理是由内向外的走向,模型的 UV 最好顺着纹理的方向做。

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  选择Maya菜单的 create\NURBS Primitives\Circle 创建一个环形线,在右侧的 makeNurbCircle1 创建属性 sections (段数)调节到 12 左右,然后按 Ctrl+D 复制该环形线并放大,将大的环形线向边上移动一些,大的环形线就是花瓣的外形,小的环形线则是花瓣的根部,为了以后便于调节造型,再复制一条环形线,放缩到中间大小,调节它们的形态如图。 网管u家u.bitscn@com

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  从内到外依次选择三条环形线,选择 Surfaces\Loft 右边的小方快,打开放样的设置窗口,设置 Section Spans 段数设为 4 ,然后按 Loft 放样,旋转移动曲线,调整到大致花瓣的形态 网管论坛bbs_bitsCN_com

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  点选花瓣,选择 Edit\Delete by Type\History 删除它的历史,三个环形线现在已经完成他的使命了,选择它们 delete 删除掉,好了,一个花瓣的大形就出来了,不过这还不是最终的花瓣,我们还要对它进行进一步的雕塑 。 网管u家u.bitsCN.com

  进入点级别,调整花瓣的 UV 点达到细化模型的目的 网管网www.bitscn.com

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