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Freehand是一款优秀的矢量软件,它和Illustrator、CorelDRAW在矢量绘图软件领域向来是呈三分鼎立之势,并且有各自的忠实用户,三种软件各有优势,很难说谁能够绝对压倒谁。FreeHand有它自己的优势:体积不像Illustrator、CorelDRAW那样庞大,运行速度快,与Macromedia的其他产品如Flash、Fireworks等相容性极好,被广泛应用于出版印刷、插画制作、网页制作、Flash动画等方面。同时它的文字处理功能尤其突出,甚至可与一些专业文字处理软件媲美。 网管u家u.bitscn@com
介绍这些后,不了解Freehand的人应该明白它是一款优秀的矢量软件了吧,看完本篇教程如果您开始对它感兴趣的话,可以多找一些有关这方面的书籍或是教程来看。言归正传,现在我们来开始在Freehand中制作Flash的三维动画的方法。
好了,现在我们从头开始这个教程,首先得先启动Freehand MX吧,然后通过菜单命令:File>New新建一个文件。点击软件窗口左下角的缩放选项,将当前的缩放比例调整至100%。
选择工具面板中的椭圆工具,按住Shift键在当前文件中画一个圆形,在工具面板下面颜色选项中,设置一个填充色,本例中我选择蓝色,如下图所示。
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为了要体现立体效果,所以我准备再画一个圆,再次使用椭圆形工具绘制一个比先前那个圆要小点的圆,换一种颜色,换颜色只是为了区别颜色看得清楚些而矣,没有什么其他的作用。
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此时这二个圆形对象依旧处于被选择状态,我们使用菜单命令:Modify>Join,使用这个结合命令能够使这二个圆形对象成为一个圆环对象,中心的孔的大小就是小圆的直径,小圆的大小没有关系,你们可以根据你的要求随意设置。
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