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Flash8绘制秋之落叶

2006-08-28  作者:中国网管联盟  来源:BitsCN.com整理  点评 投稿 收藏

第七步:建立第二个树叶纹理

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同第六步,方法基本一致,在 texture1上建立一个新图层,名为texture2,在其第8帧上按F6,用建立一个放射状填充的渐变,值如下图所示:

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两个色块的颜色都是一致的为:#D24917 两个色块的Alpha 分别为:75%和0%; 网管论坛bbs_bitsCN_com

然后用画圆工具(其填充色为刚刚设置的放射状渐变,无边框色)绘制一个圆形,然后选择此圆形后按ctrl+G将其组合,然后分别复制15个,通过变形、旋转工具将其变形旋转后放在叶子的不同位置,完成效果如图8所示:

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图8

同第六步一样,我把这几个图形都选择上,以方便大家知道它们所放的位置,最后大家别忘记把那个左上角无用的图形删除掉。 网管bitscn_com

第八步:给树叶加上杂点 网管联盟bitsCN@com

为了使树叶更加逼真,我们给树叶加上许多更加小的细节部分,在 texture2上建立一个新图层,名为texture3,在其第9帧上按F6,你以用用铅笔,钢笔等绘图工具,不用同颜色在叶子的不同位置绘制不同的杂点,使树叶更加真实,千万别忘记叶柄的根部还有一个小杂点呢。所有步骤完成后的最终效果如图9所示。 中国网管联盟bitsCN.com

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图9
TAGs   填充   树叶   选择   颜色   建立   工具   然后   效果    
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