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第二步:创建树叶的叶脉
在outline上建立一个新图层,名称为leaf,右单击outline 上的第一帧,选择‘复制帧’,在第2帧上按F6,右单击第2帧,选择‘粘贴帧’,用线条工具绘制叶脉,也可以用钢笔工具,这样修改起来更加细致逼真,最后再用部分选择工具最后修改一下就OK了,效果如图3:
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图3
第三步:给叶脉填色 网管联盟bitsCN_com
在leaf上建立一个新图层,名称为vein,在第3帧按F6,在leaf层上选择所有叶脉,crtl+c,选择vein上的第3帧,crtl+V,然后用两个线性填充色来填充叶脉的主干,和叶脉的分支。两个线性填充的值分别如下图所示:
主干填充色
第一个色块值为#8A1B00
第二个色块值为#490000 网管论坛bbs_bitsCN_com
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分支填充色
第一个色块值为#B4200C,Alpha:50% 网管论坛bbs_bitsCN_com
第二个色块值为#490000,Alpha:75%
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填充完成效果如图4所示: 网管联盟bitsCN_com
图4
第四步:给叶脉绘制不同的填色区域,对树叶的颜色进行分区及填色 网管下载dl.bitscn.com
在leaf 层上的第3、4帧上按F6,然后将第3帧上的内容清空,在第4帧上用铅笔工具绘制树叶的不同亮度以及不同颜色的填充区域。在第5帧上按F6,用填充工具,根据我们前面建立的虚拟灯光照射的角度,浅颜色代表高光区,深颜色代表阴影区,选择不同颜色进行填充。绘制及填充颜色完成如图5所示:
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图5
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