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1.Flash AnyWhere。这是我的总的看法,千万不要把眼光永远局限在Flash实现Internet动画的范畴上去,这是我的看法的主心骨。
2.Flash is mobile。Flash将来的应用一定会在Mobile上大行其道,如果你忽略了这个巨大的市场,那么可以说你走入了一条死胡同。 网管u家u.bitscn@com
3.Flash对于单个开发者而言,绝对不是单纯的Timeline或者是AS脚本的一种学习和讨论。尤其是国内的开发者,应该将自身的眼光放的更远,创新的意识更强才可以让我们所从事的技术和行业成为商业价值链中最高效最具利润的一个环节。举例,日本的NTTDoCoMo的iMode系列手机中支持Flash,这个大家都知道。但是,我们应该看到背后的真相,就是消费者的潜在消费能力所带来的巨大行业利润。很多内容提供商为iMode提供了多种多样的基于Flash的服务,比如更换手机Skin,照片的动态相册生成和传输等很多娱乐服务。这样的行业具备一个完整的颇具规模的产业链,每个环节都能够获得最大化的利润。这才是我们想要看到的Flash的方向。Flash是技术,是产品,但更深程度上,我们需要从Flash上寻找到更多的东西,这也是我想让每一个Flash开发者更加富有的一个理想。 网管网www.bitscn.com
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