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一. 几何图形法:这是利用几何图形组合来绘制作卡通形象[如图一所示],大家可以看出图一_a是由数个圆形及椭圆组成,只要将将图一_a中的虚线去掉,得到了图一_b,也就是卡通人物的白描简笔图;最后用辅助线上色法(后面我们会提详细介绍)进行调整上色,就可以得到一幅可爱的漫画卡通;

[图一:几何图形法图例]
二. 移动组合法:移动组合法其实就是将卡通的整体细分为若干个局部进行绘制;然后再将画好的这几个局部移动组合成一个整体;这种方法在绘制同一个层的卡通形象时帮助很大;可以让图像绘制作自如;这个绘制的过程[如图二所示];

[图二:移动组合法图例]
三. 辅助上色法:通常我们给图像上色时常用的工具是:画笔及颜料桶;其中颜料桶工具上色比较均匀,所以使用的频率也比较多,但它在上色时有一个要求,就是必须给出一块闭合或趋向闭合的区域,我们为了在卡通形象上分出明暗光线,上不同的颜色,就要借用辅助线,划分区域,填完颜色后再将辅助线删除,调整出最后的结果,此过程如图三所示:为了方便解说我们把辅助线设为虚线,大家在绘画时可以用实线(颜色最好与描线区分开来);
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[图三:辅助线样式图]
上页我们介绍的是制作上的技术与方法,这只能提高您在操作上的技能,如果是真真要将鼠绘学好,我建议大家在平时多看看这方面的FLASH作品, ,主要是了解它的构图、颜色处理、动画特效、卡通动作等等;这些感觉与理解是今后绘制图象时的无形素材,所以还请大家重视这一环节;
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鼠绘人物的技法内幕
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内幕二:水灵灵的眼睛是怎么样画出来的?

内幕三:脸部器官的情感表现 网管联盟bitsCN_com
上面我们介绍了眼睛的绘制方法,但通常一个人物的表情单单用眼睛是难以表现的,她还需要嘴、耳朵、鼻子及头发眉毛等一起表现,其它器管的画法,十分的相似,刚才眼睛的画法主要是教大家分析图形,用这个方法大家还可以分耳朵、嘴等等部位,例如嘴:先画一个桃形基本图形,加上边缘及挖去唇缝加上高光亮点,就便可完成;大家可以自己练习一下,人生中的喜怒哀乐都可以表现在脸上;如图三所示,表同一个脸上,不同的嘴形、眼睛、鼻子及眉毛就要以表现出不同的感情;

[图三:脸部表情]
内幕四:手的画法;
我们的工作离不开手,如果说头脑是一个方向,那手更是这个方向的实现者,以前在画素描的时候总觉得人体的所有部位当中,手是最表现的;不能长不能短,而且手指变化不灵活,使得画出来的手指怪模怪样的,状态很难把握,但在卡通制作中,我们已经将其简化了,也就是卡通常用的“四指之手”,通常人物都是五个手指,卡通简化成四个手指后,也具有相同的表现力,而且绘制作简单灵活;如图所示(图四:手势),用四指手指的手来表示,不同的情况;
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图四:手势
内幕五:绘制卡通人物前的问题
很多刚用FLASH的初学者,在制作FLASH作品时都在网络上下载人家画好的素材,这样使得作出来的FLASH就像大杂烩,什么样的风格都有,这样制作速度是很快,但作品质量名显不行,所以我建议大家全心学习,用心制作真正属于自己的作品;如果是想塑造一个人物角色,那么在设计前请留意以下问题:
1.人物角色的性别(男/女)
2.人物角色的年龄阶段(可以按儿童、少年、成年、中年、老年来分)
3.人物角色的性格素质(开朗/沉默/古怪/精灵活泼)
4.人物角色的在社会背景(是个科学家、侠客还是歌唱家)
解说:
1.了解性别主要是为了卡通的引导形象定位思路;
2.了解年龄是为形象的定位,以确定角色的是否爱,是否成熟老练,或都是精明能干等等;
3.了解性格素质主要是为了给卡通结构,一般活泼的类似相对来说比较肥胖(也就是说心宽体胖);
4.了解社会背景是为了在装饰上来表现,例中说,通常情况下体育运动员以运动服为装;社交名流则华贵高雅,这样才能表现出这些人虚荣及傲慢自大的一面;如果是一名侠客,则要考虑他的刀剑等道具!
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