AS3:图像裁剪
日期:2008-09-04 00:00:00
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最近在做东西的时候要用到图像的裁剪,自然就要用到bitmapData了。很早以前做过基于透明像素的橡皮檫,这个图像裁剪的原理和橡皮檫的原理一样。也许很久没用又出于陌生了,所以决定好好在做一次,又加深些印象。哈...
Flash打造小球的弹性碰撞
日期:2008-08-28 00:00:00
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as3运用:点击图片取色
日期:2008-08-28 00:00:00
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说明:点击对象是mc,将mc变成bitmapData对象,然后取色。 class: /*-----designbywhb2008-8-21----- 构造函数的参数pic:放置图片的mc */ package{ importflash.display.Bitmap; importflash.display.BitmapData; i...
as制作:可拖动单元格的菜单
日期:2008-08-28 00:00:00
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单元格是可以拖动的,并且可以在三个List之间拖动,不过没加自动滚动来着。AS相当简单,三个List 组件 分别是list1、list2、list3,然后把所有代码copy到第一帧就可以了。 importfl.events.ListEvent; importfl.con...
利用BitmapData类制作FLASH 3D相册
日期:2008-08-28 00:00:00
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Flash AS制作盛开的花朵视觉特效
日期:2008-05-07 00:00:00
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知识点: a、渐变色,形变动画的应用。 b、元件的as标识符。 c、attachMovie的应用。 d、movieClip的各项属性的使用。 e、滤镜的应用。 应用分析: 本题最初是帮助朋友做一个视觉效果,做一朵花开放的效果出来。分析...
Flash AS代码常用调试语句trace()的使用
日期:2008-01-09 00:00:00
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Flash中的trace();函数是测试flash影片的输出信息,例如查看影片中的某个变量的数值,方便AS代码的调试,让我们知道变量的值是不是自己要的结果。 trace();语法为: trace(变量或其它信息); 例如,我们设定一个变量b...
Flash AS制作上升的水泡效果动画
日期:2008-01-03 00:00:00
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本文介绍用Flash的AS代码制作上升的泡泡的动画。 如果一个一个的画,工作量繁重并且效果并不好。我们利用AS的复制语句来实现水泡的数量,利用设置属性来改变透明度,大小等。最后在影片剪辑中设置水泡的左右摆动。...
Flash教程:纯AS打造3d小方块
日期:2007-12-03 00:00:00
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本文由中国教程网 acti0n 原创,转载请保留此信息。看下演示效果: 其实也不算什么教程,只是代码的解释,我尽量写的详细一些。其实这个效果只有这些代码而已,把代码贴到第一帧就可以了。好,下面开始: stop(); //...
牌类游戏中取出顺子的算法
日期:2007-12-03 00:00:00
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//一直忙啊,都好长时间没写BLOG了,今天刚写到一个自动从一套牌中取出顺子的算法就贴上来吧。 //以下用斗地主作为例子: 把代码贴到FLASH中导出即可看到效果,只限FLASH8AS2版本 散牌组 = [[17, 4], [12, 3], [15,...
首先申明不是偶原创,偶只是把效果综合了一下。粒子变幻效果忘记是谁的了,知道出处的...
这贴的特色在于:用右键菜单来控制显示、隐藏右键菜单! 抛开实际用途不谈,这贴主要...
日前,Adobe公司发布了flash的最新版本Flash Professional 9 ActionScript 3.0 Previe...
本文介绍了ActionScript 3 相对于 ActionScript 2 有哪些新的特性和改动。并在文章的...
Function究竟是什么? 我们习惯了function的存在,就像习惯了我们呼吸的空气却不去探...
前几天,同事问我能否制作物体作匀加速直线运动的动画,心想刚刚学会了Flash MX,正想...