提示:鼠标放在箭头上面先,再按一下,效果将会更明显。 网管论坛bbs_bitsCN_com
不久前有人问我一个网站上的这种效果如何做,当时看着觉得很简单,可是后来做的时候才发现比较挠头,想了半天终于完成了,趁着脑子里还有印象,拿出来给大家分享。 中国网管联盟bitsCN.com
1.将主体部分做成一个MC,从库中拖入主场景并命名为[aa]。
2.做一个遮罩,罩在刚才命名的[aa]上。
3.将箭头做成一个MC,从库中拖两个到主场景并且摆放好,上面的命名为[up],下面的命名为[down]。
4.在时间轴上写下如下代码:
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var i:Number = new Number();
function go(i) {//定义一个函数名为go的函数,它有一个变量i
aa._y += i;//aa的纵轴坐标随着函数go的调用,每次改变 i个单位
}
up.onRollOver = function() {//当鼠标移过按钮区域时调用
var m:Number = 2;//当鼠标移过按钮区域时,定义一个变量m, 值为2
up.onMouseDown = function() {//当按下鼠标按钮时调用
m = 6;//当鼠标按下时,变量m的值为6
};
up.onMouseUp = function() {//当释放鼠标按钮时调用
m = 2;//当鼠标松开时,变量m的值为2
};
onEnterFrame = function () {
if (aa._y>450) {//这个值是主体部分相对于遮照的临界值, 实际情况中请自行更改
onEnterFrame = null;//如果主体部分超过了预设的上界, 则停止onEnterFrame函数
} else {
go(m);//如果未超过,则调用go()函数,变量为m
} };
};
down.onRollOver = function() {
var n:Number = 2;
down.onMouseDown = function() {
n = 6;
};
down.onMouseUp = function() {
n = 2;
};
onEnterFrame = function () {
if (aa._y<-150) {//这个值是主体部分相对于遮照 网管u家u.bitsCN.com 的临界值,实际情况中请自行更改
onEnterFrame = null;
} else {
go(-n);
}
};
};
up.onRollOut = function() {//当指针移出按钮区域时调用
onEnterFrame = null;//停止onEnterFrame函数
};
down.onRollOut = function() {
onEnterFrame = null;
};
up.onDragOut = function() {
onEnterFrame = null;
};
down.onDragOut = function() {
onEnterFrame = null;
}; 网管论坛bbs_bitsCN_com |
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5.完毕! 网管bitscn_com
在Macromedia Flash MX 2004 Professional + Windows XP Professional下测试通过
注:语法为Action Script v2.0 网管联盟bitsCN_com
6.编辑补充:
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大家可能注意到上面的滚动有个不足之处:不能循环滚动,如何在此效果的基础上实现循环滚动的效果呢?请看下面的代码修改:
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var i:Number = new Number();
function go(i) {//定义一个函数名为go的函数,它有一个变量i
aa._y += i;//aa的纵轴坐标随着函数go的调用,每次改变i个单位
}
up.onRollOver = function() {//当鼠标移过按钮区域时调用
var m:Number = 2;//当鼠标移过按钮区域时,定义一个变量m,值为2
up.onMouseDown = function() {//当按下鼠标按钮时调用
m = 6;//当鼠标按下时,变量m的值为6
};
up.onMouseUp = function() {//当释放鼠标按钮时调用
m = 2;//当鼠标松开时,变量m的值为2
};
onEnterFrame = function () {
if (aa._y>450) {//这个值是主体部分相对于遮照的临界值, 实际情况中请自行更改
aa._y=60;
//如果主体部分超过了预设的上界,则调整[aa]的_y值, 60是根据遮照的_y设置的,实际情况可自行更改
} else {
go(m);//如果未超过,则调用go()函数,变量为m
} };
};
down.onRollOver = function() {
var n:Number = 2;
down.onMouseDown = function() {
n = 6;
};
down.onMouseUp = function() {
n = 2;
};
onEnterFrame = function () {
if (aa._y<-150) {//这个值是主体部分相对于遮照的 网管联盟bitsCN_com 临界值,实际情况中请自行更改
aa._y=243;//该值是根据遮照的_y值(56.5)加遮照的 高(187)调整的,实际情况可自行更改
} else {
go(-n);
}
};
};
up.onRollOut = function() {//当指针移出按钮区域时调用
onEnterFrame = null;//停止onEnterFrame函数
};
down.onRollOut = function() {
onEnterFrame = null;
};
up.onDragOut = function() {
onEnterFrame = null;
};
down.onDragOut = function() {
onEnterFrame = null;
}; 网管联盟bitsCN_com 网管联盟bitsCN@com |
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这次再来预览一下效果,是否实现了循环滚动的效果?
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由此,还可以延展开,如何实现水平滚动?如果将七彩的色块换成其他的图片呢?因此,本教程只是一个抛砖引玉的作用,相信各位能够做出更加丰富多彩的特效出来。
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