网管联盟 | 网管论坛 | 网管u家 | 网管博客 | 网管软件 | 网管求职 | 小游戏 | 网管搜索 | 网管原创 | 网管聚合 | 网管读摘 | 网管焦点 | 世界素材 | 会员投稿 | 会员中心 
中国网管联盟
Windows Linux Cisco 网络技术 数据库 黑客攻防 DotNet Java PHP 认证 新闻资讯 服务器 存储资讯 网络设备 网管学堂 技术专题 焦点 网吧频道
 当前位置: > bitsCN.com > 网管学堂 > 网页设计 > Flash > Action > 用EventDispatcher自定义事件  

用EventDispatcher自定义事件

2006-05-11  作者:BitsCN.com整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

原来也研究过EventDispatcher,但是最近用的比较多,没想到这么好用,不用定义那么多全局变量。

  我不做过多的说明,想要深入了解的同学请看帮助,我只告诉大家怎么定义自己的事件,而且大家马上就能用这些代码定义自己的事件。
下面看代码: 网管u家u.bitsCN.com

//首先我们要导入EventDispatcher
import mx.events.EventDispatcher;

class testEvent extends MovieClip{
  function testEvent(){
//在构造函数中初始化
    EventDispatcher.initialize(this);
  }
//定义这三个方法
 function dispatchEvent(){}
 function addEventListener(){}
 function removeEventListener(){}
 function sendOK(){
//定义事件onSend
    var eventObj1:Object = {target:this,type:"onSend"};
    dispatchEvent(eventObj1);
    trace("OK");
//定义事件onComplete
    var eventObj2:Object = {target:this,type:"onComplete"};
    dispatchEvent(eventObj2);
  }
}
 
网管u家u.bitscn@com

  怎么用我们的事件呢?往下看!

  新建一个FLA,输入以下代码:
  大家还记得UI组建的事件处理函数么,对这个和UI组建的差不多,都是addEventListener和removoeEventListener。

网管下载dl.bitscn.com

var testObj:testEvent = new testEvent();
var eventObj1:Object = new Object();
eventObj1.onSend = function(obj){
  trace("type:"+obj.type);
}
var eventObj2:Object = new Object();
eventObj2.onComplete = function(obj){
  trace("type:"+obj.type);
}
testObj.addEventListener("onSend",eventObj1);
testObj.addEventListener("onComplete",eventObj2);
testObj.sendOK();
 网管网www_bitscn_com 

  ok!去定义你的事件吧。 网管u家u.bitscn@com


TAGs   事件   定义   function   var   type:   onComplete   代码   new      
 上一篇:Flash中步入Matrix函数   下一篇:AS3.0概要–了解AS3.0的改变
用EventDispatcher自定义事件 评论:
loading.. 评论加载中…
评论:请自觉遵守互联网相关政策法规,评论不得超过250字。

验证码: 注册用户
本类热门排行:
最新推荐文章:
网管论坛交流: