网管联盟 | 网管论坛 | 网管u家 | 网管博客 | 网管软件 | 网管求职 | 小游戏 | 网管搜索 | 网管原创 | 网管聚合 | 网管读摘 | 网管焦点 | 世界素材 | 会员投稿 | 会员中心 
中国网管联盟
Windows Linux Cisco 网络技术 数据库 黑客攻防 DotNet Java PHP 认证 新闻资讯 服务器 存储资讯 网络设备 网管学堂 技术专题 焦点 网吧频道
 当前位置: > bitsCN.com > 网管学堂 > 网页设计 > Flash > Action > Flash场景之间相互跳转的实现方法  

Flash场景之间相互跳转的实现方法

2006-05-11  作者:BitsCN.com整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc,有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?请看教程吧。

  方法一:(使用telltarget命令)

网管u家bitscn.net

  按钮上的as为: 网管u家www.bitscn.net

on (release) {
tellTarget ("/") {
gotoAndPlay ("场景 1", 1);
}
}

中国网管联盟bitsCN.com

  方法二(用gotoandplay命令) 网管u家bitscn.net

  主场景2中的mc放到场景2的时间轴上按钮的as: 

网管联盟bitsCN@com

on release {
gotoAndPlay("场景1",1)
} 网管有家bitscn.net

  并且在最后一帧加stop(),问题就可以解决了。

网管联盟bitsCN@com

  方法三(利用路径_root.gotoandplay())

网管u家bitscn.net

  第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮
  按钮的as:_root.gotoAndPlay(1)
  【即告知按钮回到场景1的第一帧】 网管u家u.bitscn@com

  方法四(给场景起不同的名字)

网管u家u.bitsCN.com

  如果你的as这样写:
  第二个sence里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮按钮的as:  中国网管论坛bbs.bitsCN.com

on release {
gotoAndPlay("sence1",1)

网管论坛bbs_bitsCN_com

  结果按下后却是从这个mc的第一帧开始播放,而不是从sence1的第一帧
  这是因为主场景的名字默认为senceN
  MC里也可以有多个场景,而mc也是默认为senceN 中国网管联盟bitsCN.com

  所以当你在MC用上gotoAndPlay ("scene1", 1);时,指的是所在场景中MC里的第一帧,而不是主场景。

网管论坛bbs_bitsCN_com

  解决的方法,就是给场景定义不同的名字scene1我们改名为:主场景,scene2我们改名为:次场景1。 网管有家bitscn.net

  正确的as应该为:

网管有家www.bitscn.net

on (release) {
tellTarget (_root) {
gotoAndPlay (1);
}
}

网管朋友网www_bitscn_net

  如果想实现按钮点击后从次场景播放就可以在按钮上写上: 网管bitscn_com

on (release) {
tellTarget (_root.次场景) {
gotoAndPlay (1);
}
} 网管u家u.bitsCN.com

  方法五(利用标签label)

网管u家u.bitscn@com

  我们在控制动画的时候一般也不是从开始播放, 可能是希望从某个场景的某一个关键帧开始播放,那么标签是最好的实现方法; 网管网www.bitscn.com

  例如我们希望点击上面的按钮的时候让动画从主场景中的label1开始 播放,那么按钮上的as应该为: 网管u家u.bitsCN.com

on (release) {
tellTarget (_root) {
gotoAndPlay ("label1");
}

网管u家bitscn.net

  例如有3个场景,我们希望点击上面的按钮的时候让动画从次场景1中的label4开始播放,那么按钮上的as应该为:

中国网管联盟bitsCN.com

on (release) {
tellTarget (_root) {
gotoAndPlay ("次场景 1", "label4");
}
} 网管网www.bitscn.com

  如果想实现按钮点击后从次场景播放
  就可以在按钮上写上: 网管有家www.bitscn.net

on (release) {
tellTarget (_root.次场景) {
gotoAndPlay (1);
}
} 网管联盟bitsCN@com

TAGs   实现   方法   相互   之间   场景   按钮   gotoAndPlay   mc   on   播放      
 上一篇:利用FlashMX的AS画线集萃   下一篇:ActionScript课堂实录
Flash场景之间相互跳转的实现方法 评论:
loading.. 评论加载中…
评论:请自觉遵守互联网相关政策法规,评论不得超过250字。

验证码: 注册用户
本类热门排行:
最新推荐文章:
网管论坛交流: