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使用基本的实体造型进行模型的构建,是 3DSMAX5.0中比较常用的一种方式。此方式多用于建筑模型的构建,但它们也有许多细节和不同材质。 网管u家u.bitsCN.com
创建锥体在
Create (创建)命令面板中,单击 Cone (锥体)按钮,建立一个参数如图 2-10 所示的锥体。 网管下载dl.bitscn.com
图 2-10 锥体参数 网管联盟bitsCN@com
调整 网管网www.bitscn.com
在
Modify (修改)命令面板中, Parameters 卷展栏中分别对锥体的参数做以下设置可得到不同效果的造型。
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·设置 Side (边数) = 3 时,锥体造型如图 2-11 所示。 中国网管论坛bbs.bitsCN.com
图 2-11 Side (边数) =3 时的锥体
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·击活 Slice On (限幅),设定 Slice From (限幅开始) = -56 , Slice To (限幅结束) = 0 得到造型如图 2-12 所示的锥体造型。 网管网www_bitscn_com
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图 2-12 打开限幅的锥体造型 网管bitscn_com
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