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能传递、Light Tracer等比较费时的计算替换上,应该说这项技术在游戏制作和建筑漫游动画方面的应用前景还是很不错的,当然现在的max烘焙技术还有一些不完善和缺陷,但相信在今后的版本中会慢慢完善的,在人们越来越追求真实光照的效果的情况下这项新的技术一定前景广阔。
OK,到此为止了,由于时间关系讲解的很简单,不能说是教程,只能算是个简易流程吧,还请大家谅解,希望给初学的朋友一点帮助!
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