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3DS MAX 爆破技术

2006-04-29  作者:BitsCN.com整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

“3DS MAX 爆破技术”--这样的命题可能显得过于严肃了点。--事情是这样的,前几天小弟有幸在网上找到了一辆跑车的 3DS 模型,玩赏之余竟然产生摧毁它的罪恶念头,而且我的确这样做了。

tut3_1.JPG (6563 bytes) 网管u家u.bitsCN.com

这里已经为你准备了跑车的模型--(点击下载模型) --这是一个 3DS 格式的文件,你可以使用 3DS MAX 的 File - I mport 命令引入到 MAX 的场景中。 网管u家bitscn.net

些时的跑车由十多个部分构成。为了让它们成为一个整体,你可以按 "H" 键,在弹出的对话框中选择 "Car Body" ,按 Select 按钮选中“车身”。然后打开 Modify 面板,找到并点击 Attach List 按钮,在弹出的场景物体列中选中所有物体,然后按 Attach 钮。完成后整个跑车被合并成一个物体,它的名字是 Car Body 。 中国网管论坛bbs.bitsCN.com

打开 Create 面板,在下拉列表中找到 Particle System (粒子系统),按下 PArray 按钮,在视图中拖动鼠标,一个 PArray 的图标会出现在视图中,它的大小、方向在这里并不重要。

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打开 Modify 面板,按下 Pick Object 按钮,然后点击场景中的 Car Body 物体。
在 Modify 面板 'Particle Generation' 栏中,将 LIFE 值置为 70 。
在 'Particle Type' 栏中,选择 'Object Fragments' 项,并置 THICKNESS 为 2 , 'Number of Chunks' 为 50 。 网管下载dl.bitscn.com

tut3_2.JPG (7835 bytes)

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将 'Rotation and Collision ' 栏 'Spin Time' 参数置为 100 , 'Variation' 置 75% 。 网管u家www.bitscn.net

选中 Mat'l Mapping and Source 中的 'Picked Emitter' 项,然后点击 'Get Material From' 按钮--我们用这一过程为粒子系统 PArrary 准备材质。

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点击 Display - Hide - Hide by name ,在弹出的对话框中选择 Car Body ,确定后场景中的 Car Body 物体被隐藏起来了。--因为我们的粒子系统将构成跑车本身,如果不隐藏 Car Body 物体,渲染时你会发现一阵硝烟之后,跑车安然无恙。 网管网www_bitscn_com

播放动画--跑车碎片纷飞--由于我们还没有考虑到地心引力对碎片的影响,此时的效果显然有失真实。 中国网管联盟bitsCN.com

现在就为场景加入地心引力--点击 Modify - Space Warps - Particles & Dynamics ,按下 GRAVITY 按钮,在 Top 视图中创建 gravity 空间扭曲 (space warp) 。
点击工具栏中的 'Bind to Space Warp' 工具,然后将鼠标由 Gravity 拖动到 PArray ,这样 PArray (汽车碎片)将受到 gravity (地心引力)的影响。
打开 Modify 面板,将 STRENGTH 改为 0.25 --这个参数决定地心引力的强度。

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tut3_3.JPG (10352 bytes)

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现实中的碎片掉到地上绝不会像场景中那样穿透地面,而应该在接触到地面的那一刹那被弹起来。

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在 'Space Warps' 中点击 'Deflector' 按钮,在 Top 视图中创建一个大一点的 Deflector ,同样用 'Bind to Space Warp' 工具将 PArray 绑定到 Deflector 空间扭曲,将 Deflector 的 BOUNCE 值置为 0.3 。 网管联盟bitsCN@com

爆破技术当然不能离开火焰,首先为火焰创建一个容器--点击 Create - Helpers ,按下 'SphereGizmo' ,在视图中拖动鼠标创建 SphereGizmo ,它的尺寸应该比 Car Body 稍大一点,位置应该与 Car Body 大致对齐。

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打开 Render 菜单,选择 Environment 命令,在 'Effects' 栏中点击 'Add' 按钮,在弹出的列表中选择 'Combustion' 。按下 'Pick Gizmo' 按钮,然后点击场景中的 SphereGizmo 物体。
选择 'Explosion' 项,点击 'Setup Explosion' 按钮,将 Start Time 参数置为 -10 。 网管网www.bitscn.com

大概就是这样。下面的图片是我渲染的动画,我把它做成了 GIF 并嵌入网页,它的下载时间可能比其它图片稍长一点。 网管联盟bitsCN_com

explode.gif (187115 bytes)

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