网管联盟 | 网管论坛 | 网管u家 | 网管博客 | 网管软件 | 网管求职 | 小游戏 | 网管搜索 | 网管原创 | 网管聚合 | 网管读摘 | 网管焦点 | 世界素材 | 会员投稿 | 会员中心 
中国网管联盟
Windows Linux Cisco 网络技术 数据库 黑客攻防 DotNet Java PHP 认证 新闻资讯 服务器 存储资讯 网络设备 网管学堂 技术专题 焦点 网吧频道
 当前位置: > bitsCN.com > 网管学堂 > 多媒体 > 3DMax > 设计技巧 > 用3DMAX做一个有童话风格的钟  

用3DMAX做一个有童话风格的钟

2006-04-29  作者:BitsCN.com整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

最后的造型也可以用一些别的不同的方法做出来,但这不重要,重要的是在这里面可以学到:用2D线条挤压造型、布尔运算碉刻造型、Latte旋转造型,和Array阵列功能等。 1:按下图1所示的按钮,在MAX的俯视图中拉出一个长方形的线条。将参数调节成:Length:200,Width:310,Corner Radius:20。到变动面板中加入Extrued,将Amount值设为120。我们看到视图中已经挤压出一个带有弧度的立方体。在MAX中起名很重要,不可偷懒漏过,将立方体起名为zhongdi(钟底的意思)。

2:在前视图中再创建一个立方体,将它取名为zhong。放在zhongdi的上面。 3:在前视图创建一个三角形做为钟顶,起名为zhongding。 4:现在要复制出一个更大一点钟顶,因为等一会儿好进行布尔运算,选择zhongding,按住Shift键,用缩放工具将zhongdin缩小大约到75%,将新复制出的钟顶向下拖一些,超过原来的钟顶就可以了,在修改面板中,再将复制出的钟顶的参数改为:Amoujnt:250。如右图所示。现在新钟顶比旧的体积大出很多了,如果嫌麻烦你也可以直接再创建一个。为什么要这样做呢,是因为进行A-B的布尔运算,要得到图1的最终效果就必须B物体的体积大于A物体。
网管网www_bitscn_com
               

5:先选择原来的钟顶,再按下Boolean按钮,按下Pick Operand B钮,点击复制出来的钟顶,如右图。现在屋顶的样子被挖出来了。 6:选择钟顶(zhongding),按住shift键,用放大工具将它放大复制一个钟顶出来,我们要用新的顶和zhong进行布尔运算,把zhong的两端“削掉”。如左图。

7:选择新复制出的钟顶,按下布尔运算钮,选择B-A,再点击zhong,我们看到zhong上面的两端被削掉了。如图。

8:在视图中创建一个圆柱体,大小自己掌握,我们还要用这个圆柱再和zhong进行一次布尔运算。创建好后,将它移到图中所示的位置。布尔运算我就不重复了,运算后结果如图所示。
网管u家u.bitscn@com
               


9:现在将钟顶隐藏起来,免得防碍视线。在视图中用Line画半个磨菇状,如图所示,再给它加一个Lathe旋转修改器,Align选择MAX,一个磨菇状出来了。用非等比缩放将它前后压扁一些。 网管联盟bitsCN@com

TAGs风格   童话   创建   钟顶   现在   运算   复制   布尔    
 上一篇:顾 家 的 巨 蟹 座   下一篇:使用 3DS Max 轻松创建三维树木
用3DMAX做一个有童话风格的钟 评论:
loading.. 评论加载中…
评论:请自觉遵守互联网相关政策法规,评论不得超过250字。

验证码: 注册用户
本类热门排行:
最新推荐文章:
网管论坛交流: