·再次点击 "Sub-Object" 按钮,使它恢复为“非激活”状态。
·打开面板: Create - Geometry ,在下拉列表中选择 Loft Object。
·选择场景中弧形线条,点击右侧面板中 "Loft" 按钮,按下 "Get Shape" 后点击场景中的六边形。
·回到 Modify 面板,展开 "Surface Parameters" 卷展栏,选中 "Apply Mapping" 复选框。
·展开 Modify 面板底部的 "Deformations" 卷展栏,点击 Scale 按钮,一个新的窗口弹出来了。
·选择新窗口中的 "Insert Corner Point" 工具,在线条上创建几个新的节点。
·选中所有节点,右键单击其中的任何一个,在弹出的菜单中选择 "Bezier-Smooth" 项。
·移动线条上的节点及节点的控制点,使它看起来像这样:
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调整的过程中,你可以随时观察到 Perspective 视图中物体的变化。 网管有家bitscn.net
就这样,一支香蕉基本成型了--下面为它制作材质。 网管联盟bitsCN@com
·点击主工具栏中的
按钮打开材质编辑器。
·选择材质编辑器中任何一个样本球,用 "Assign Material to Selection" 工具将材质赋与场景中的香蕉物体。
·点击 "Diffuse" 颜色参数右侧的小方块,在弹出的贴图列表中选择 "Gradient" 类型的贴图。
·按下 "Show Map in Viewport" 按钮--这样我们就能在制作过程中将贴图显示在场景中的物体上。
·Gradient 贴图中有三种颜色可以设置,对应于三个色块,你可以点击第二个色块 (Color #2),然后将它的颜色置为黄色--香蕉的颜色。
·然后将第三个色块(Color #3)置为黑色,置 "Color 2 Position" 参数为 0.3 。
·打开 "Utilities" 面板并选择 "Color Clipboard" ,将你先前设置的黄色拖放到 color clipboard 中,在弹出的确认框中选择 Copy 。
·点击第一种颜色(Color #1)右侧的方形小按钮,在弹出的列表中再次选择 "Gradient"。 网管bitscn_com
·将 Color Clipboard 中我们事先保存的黄色色块拖放到新的 Gradient 贴图的第二(Color #2)、第三(Color #3)色块上。
·将第二种(Color #2)颜色(这个时候为黄色)的绿色分量稍微调大一点,让它成为一种“青黄色”。
·将第一种(Color #1)颜色置为棕色,然后将 "Color 2 Position" 改为 0.95 。
·点击菜单 "Rendering - Environment..." ,在弹出的窗口中置 "Background Color" 为蓝色,渲染场景,是不是很像一支香蕉呢? 网管u家www.bitscn.net
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如果你觉得这个时候的香蕉过于棱角分明,试着将原来六边形的 "Corner Radius" 值置为一个大于 0 的值--下面是改进后的香蕉。 网管联盟bitsCN@com