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3、打开修改命令面板的上的下拉菜单,点击Lathe(车削、旋转)命令(图7)。
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图7 网管论坛bbs_bitsCN_com
这时图形沿Y轴旋转(这是系统默认的)(图8)。点击Min(最小),图形就依最左边为中心轴旋转(在水平轴向上,对于图形的位置而言左边是小值,右边是大值)。 网管网www.bitscn.com
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图8
依最左边为中心旋转成型后的酒杯(图9)。 网管联盟bitsCN@com
图9 网管论坛bbs_bitsCN_com
切换到透视图,观察酒杯模型有什么缺陷:杯口的棱角很大,再就是杯底旋转成型后留下了皱褶(图10)。 网管有家www.bitscn.net
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图10
在酒杯上点击,选择酒杯,勾选焊接选项,杯底的皱褶立刻就没有了,再调整圆周的分段数(默认是16段),我们设定为30以上(图11)。 网管u家bitscn.net
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图11
4、激活顶视图,进入创建标准几何体的命令面板,在顶视图中画一个立方体(厚度是1就行,我们要把酒杯放在上面,厚薄没什么关系)(图12)。
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图12
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