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在3DS MAX中做出逼真的雕刻特别是浮雕效果,并非那么容易。天安门前的华表(见下图)是一个典型的例子。 网管联盟bitsCN@com
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如果用手工建模制作,即使技术再高,工期也会需要一两个月,而且效果也很难保证。一般情况下大家可能一想到雕刻效果,就认定了用DISPLACE(位移)修改器,或用材质中的 DISPLACEMENT 贴图配合 NURBS 使用。不过这样得到的效果非常粗糙,让人难以接受。笔者经过长时间的探索,终于总结出了一个可行、高效的办法,愿意与各位朋友共享。
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1)运行3DS MAX。要求是3DS MAX R3以上版本。笔者使用的是3DS MAX 4.2。 网管u家u.bitscn@com
2)切换到前视图。点取CREATE PANEL/GEOMETRY/PATCH GRIDS(创建面板/几何体/面片)在前视图中创建一个面片(QUAD PATCH),长度为600个单位,宽度为500个单位。实际上具体比例最好根据要求来定。另外一定要记住把PATCH的长宽段数从默认的1改为6与5,以加大物体的复杂度。如图1所示。 中国网管论坛bbs.bitsCN.com
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图1
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