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首先,我们使用3ds Max来粗铸剑坯
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启动3DSMax8,新建一个Max文档。
步骤1、绘制长方体: 网管u家bitscn.net
开启2.5维捕捉
,选择标准基本体中的长方体: 网管bitscn_com
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基本形状 中国网管联盟bitsCN.com
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在视口中拖拉出一个由三点决定的适当大小的长方体、
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拉出一个长方体
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对三个方向进行合理的分段数设置: 网管网www.bitscn.com
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分段数设置
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转换为可编辑网格:
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转换为可编辑网格 网管网www.bitscn.com
步骤2、移动顶点 网管u家bitscn.net
进入可编辑网格的顶点层:
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编辑顶点 网管论坛bbs_bitsCN_com
利用移动命令,缩放命令,配合参考坐标系移动长方体的各顶点:
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得到理想结果:

效果 网管u家u.bitsCN.com
步骤3、光源设置
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于合适的地方放置区域泛光灯,以照亮剑锋: 网管u家www.bitscn.net
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光源 中国网管论坛bbs.bitsCN.com
步骤4、半成品输出
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改变实体颜色,渲染结果,并输出图象: 网管联盟bitsCN_com

渲染结果 网管联盟bitsCN@com
至此,剑丕铸造完成。
接下来我们转入Photoshop中做平面效果加工,精锻剑身。
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