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3ds Max打造魔法师的神秘水晶球

2008-06-18  作者:bitsCN整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏


  修改DIFFUSE和TRANSPARENCY的方法是点击旁边的色框,然后选择适当的颜色,完成后将材质赋与球体
很普通,我们应该给球体施点魔法。
  点击REFLECT色框右边的按钮,看到了吗?


  在弹出的对话框中选择一种FALLOFF贴图,置以下参数:
  

  在材质编辑器中往上一层,回到RAYTRACE层


  渲染场景



  像那么回事了,把它放到合适的环境中,用灯光营造合适的后气氛
  尽量弄得神秘点:

 

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