网管联盟 | 网管论坛 | 网管u家 | 网管博客 | 网管软件 | 网管求职 | 小游戏 | 网管搜索 | 网管原创 | 网管聚合 | 网管读摘 | 网管焦点 | 世界素材 | 会员投稿 | 会员中心 
中国网管联盟
Windows Linux Cisco 网络技术 数据库 黑客攻防 DotNet Java PHP 认证 新闻资讯 服务器 存储资讯 网络设备 网管学堂 技术专题 焦点 网吧频道
 当前位置: > bitsCN.com > 网管学堂 > 多媒体 > 3DMax > 设计实例 > 3ds MAX创建唐吉珂德角色教程  

3ds MAX创建唐吉珂德角色教程

2008-03-26  作者:bitsCN整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

  唐吉珂德是几个世纪以来被很多艺术家塑造过的一个著名的角色。有一天我看到一座唐吉珂德的雕塑并且因为我从没见过唐吉珂德的任何CG形象,所以我决定进行一次尝试。创作灵感来源于一座线条强劲的古西班牙雕塑。我没有绘制任何草图,但是使用了从网络上找到的图片和老图画作为参考资料。

3ds MAX教程:唐吉珂德角色创建
效果图

网管u家u.bitscn@com

3ds MAX教程:唐吉珂德角色创建
参考图 网管u家u.bitscn@com

  关于建模这部分,我使用了“多边形建模”技术。这是一项众所周知的技术并且有很多这方面的教学,因此我只展示了最终模型的线框。整个模型采用这种方法被建立出来。 网管网www_bitscn_com

3ds MAX教程:唐吉珂德角色创建
图1

网管u家u.bitsCN.com

  模型基本完成后,我创建了很简单的搭建来调整角色的姿势。之后,将模型导入Mudbox以便加入更多细节,例如皱纹和皮肤褶皱。我还稍微完善了骨骼结构。在导入Mudbox之前,最好在3ds Max中对所有模型进行UVW展开。因为Mudbox可以保留原始网格的贴图信息并且我以后要将高精度多边形导回3ds Max。展开低精度多边形模型比展开最终的高精度多边形模型要容易得多。当在Mudbox中完成细部雕琢后,将高精度多边形网格导回3ds Max。 网管联盟bitsCN@com

3ds MAX教程:唐吉珂德角色创建图2 网管论坛bbs_bitsCN_com

中国网管论坛bbs.bitsCN.com


TAGs
 上一篇:3DS MAX打造炫彩紫光效果   下一篇:3DsMAX打造立体彩块和透明亮球
3ds MAX创建唐吉珂德角色教程 评论:
loading.. 评论加载中…
评论:请自觉遵守互联网相关政策法规,评论不得超过250字。

验证码: 注册用户
本类热门排行:
最新推荐文章:
网管论坛交流: