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用3DsMax打造三维游戏绝色美眉

2007-09-22  作者:bitsCN整理  来源:网管学堂  点评 投稿 收藏

    TAURU Jimmy,一名23岁的法国3D设计师,在2006年10月用了三周时间创作这幅作品。下面是她写的一篇有关这幅作品创作过程的文章,介绍如何打造出3D美女Lulu。

  先来看一下最终效果。 网管bitscn_com

  点击放大此图片

  下面是TAURU Jimmy的创作自述。 网管论坛bbs_bitsCN_com

  灵感 网管bitscn_com

  像许多RPG游戏玩家一样,我非常着迷《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏。因此我决定自己动手创作一幅游戏角色的原创画稿。我选择了《最终幻想X》中的Lulu,因为她看上去成熟、庄重,有一幅冷面孔。 中国网管联盟bitsCN.com

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  图1 网管下载dl.bitscn.com

  建模 网管u家u.bitscn@com

  我用3ds max来创建网格,zbrush帮我创建出了非常棒的外形与肌理。我从头部网格开始制作,并且在满足需要的前提下尽量做到简单。对于那些将来不会出现在画面中的部分,我都没有制作。

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  图2 网管联盟bitsCN_com

  然后我用多边形制作出头发。为得到如图3所示的结果花了我很长时间。头发的制作过程非常考验我的勇气与耐心,但我没有放弃。 网管u家u.bitsCN.com

  

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  图3
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