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3dmax高级渲染器实例教程

2006-06-24  作者:BitsCN.com整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

Bounces(光反射)参数:设置光反射的次数。如果要看到GI的效果和色彩的蔓延,该值必须至少为1。该值是整个光追踪器的参数中较为重要的参数,他决定了光在物体之间反射的次数,而反射的次数又决定着渲染的速度,所以该值不能太高,一般简单的室外场景可以设置成1-2,如果是室内场景的话可以设置为3-4。如图17所示。

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  Show Samples(显示采样点)选项:这个不用多解释了,勾选Show Samples就会在渲染图像上以红色的点表示采样点,主要用来分析场景并调整采样设置的。如图19所示。
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