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用3DS MAX打造三维虚拟跑车

2006-08-25  作者:BitsCN.com整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

三、在Direcotr中进行媒体合成

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Cult3D场景制作好了后,剩下的事情交给Direcotr MX来完成。

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1.启动Direcotr MX,在电影属性面板中设置电影的大小和背景 中国网管论坛bbs.bitsCN.com

2.选择“Insert → Control → ActiveX”。 网管u家u.bitsCN.com

3.在控件选择对话框中,选择Cult 3D ActiveX Player控件(图11),单击OK按钮。如果找不到该控件,请正确安装Cult3D Viewer Plug-in。 网管有家www.bitscn.net

 

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图11

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4.弹出ActiveX属性对话框,这里可以定制控件的相关属性。 网管u家u.bitsCN.com

5.单击Custom按钮,弹出属性设置对话框(图12)。该对话框提供了两种连接到Cult3D场景的方式:嵌入方式(Embed)和链接方式。使用嵌入方式,Cult3D场景发布后将嵌入在可执行文件中,无须另外提供co文件,而使用链接方式,必须提供相应的.co文件。但是使用嵌入方式将增加可执行文件的大小,一般不提倡这么做。 网管朋友网www_bitscn_net

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图12 网管联盟bitsCN_com

6.单击Filename/URL后面的浏览按钮,选择所需的场景文件,单击打开按钮。

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7.选中View when Finished选项,当Cult完成着色后,将自动显示。点击 OK 回到编辑界面,Cult3D物件已经显示在角色面板里。

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