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3DS MAX打造盘子里的红樱桃

2006-09-08  作者:BitsCN.com整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

9、单击工具栏中的“灯光”按钮,在视图中创建一盏聚光灯,位置如图09所示,并在参数卷展栏中进行设置。
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图09

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  10、在视图中在创建两盏泛光灯,设置颜色的RGB分别为37、80、120,如图10所示。

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图10 11、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器面板,选择第一个样本球,将环境光的RGB设置为255、93、0,漫反射RGB为255、51、0,高光反射为白色,其余参数如图11所示。将编辑好的材质赋予樱桃。

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图11

 
 
  12、在材质编辑器中选择第二个样本球,将环境光和漫反射的颜色设置为黑色,高光反射为白色,其余参数如图12所示。将编辑好的材质赋予樱桃茎。

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图12
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