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3DS MAX打造盘子里的红樱桃

2006-09-08  作者:BitsCN.com整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

4、在创建命令面板中单击几何体按钮,在下拉列表中选择“复合对象”选项,在对象类型中选择“放样”,在视图中选择绘制的弧线,在放样卷展栏中单击“获取图形”按钮,在视图中单击圆形,进行放样。

  5、选择较长的放样形体,打开修改命令面板,在面板下端的“变形”卷展栏中单击“缩放”按钮,打开“缩放变形”对话框,在对话框中选择“插入角点”按钮,在对话框中的变形控制线上添加一个控制点,并参照图04进行调整,使放样物体前端变细。

 

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打造盘子里的红樱桃
图04

 

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  6、重复上一步的操作,对较短的放样物体进行调整,在控制线中部添加两个控制点,然后对控制点进行光滑,如图05所示。 网管u家bitscn.net

打造盘子里的红樱桃
图05

7、使用移动工具调整放样物体的位置,使其与樱桃适配在一起,完成后的效果如图06所示。

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打造盘子里的红樱桃
图06


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  8、进入创建命令面板,选择线按钮,在前视图中绘制一条封闭的曲线,然后在修改命令面板的下拉列表中选择“顶点”进行修改,效果如图07所示。进入修改命令面板,单几“车削”命令,对曲线进行旋转,设置分段为60,在对齐栏内单击最小按钮,效果如图08所示。

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打造盘子里的红樱桃
图07


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打造盘子里的红樱桃
图08
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