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3DMax入门教程之制作玻璃茶几

2008-08-31  作者:bitsCN整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

效果如图:



建一个圆柱体。



在顶视图中建螺旋线,参数如图:



在顶视图中创建两个倒角柱体。 



在顶视图中创建两个倒角柱体,如图示:



选择“mentel ray“渲染器,单击“确定”,然后打开材质编辑器,选择一个材质球,单击“标准”按钮,选择“glass"


双击“glass”,这些是默认参数,应该不用改动。选择玻璃面板,把材质赋予它。
网管u家u.bitscn@com




再选一个材质球。各项参数大致如图。选择其它部件,把材质赋予它们。



建一个方体作为地面,材质随意,再建两个泛光灯,参数自己试着调,渲染,完成。很简单的小模型,比较适合初进3D大门的人练练手...


   
TAGs   玻璃   制作   教程   入门   材质   选择   一个   参数       两个      
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