网管联盟 | 网管论坛 | 网管u家 | 网管博客 | 网管软件 | 网管求职 | 小游戏 | 网管搜索 | 网管原创 | 网管聚合 | 网管读摘 | 网管焦点 | 世界素材 | 会员投稿 | 会员中心 
中国网管联盟
Windows Linux Cisco 网络技术 数据库 黑客攻防 DotNet Java PHP 认证 新闻资讯 服务器 存储资讯 网络设备 网管学堂 技术专题 焦点 网吧频道
 当前位置: > bitsCN.com > 网管学堂 > 多媒体 > 3DMax > 基础教程 > 3DS Max 7客厅装饰设计实战:灯光篇  

3DS Max 7客厅装饰设计实战:灯光篇

2006-04-24  作者:BitsCN整理  来源:中国网管联盟  点评 投稿 收藏

2.3 创建灯光

  完成建模和材质设置后,接下来就是布置场景中的灯光了。在前面已经创建了两盏临时泛光灯“泛光灯01”和“泛光灯02”,在此将泛光灯删除。

网管论坛bbs_bitsCN_com

  这里主要将【目标聚光灯】和【泛光灯】相互结合来满足整个场景的照明需要,客厅场景中的灯光布置如图2-3-1所示。 网管论坛bbs_bitsCN_com

网管网www.bitscn.com

  2.3.1 创建6盏目标聚光灯

网管bitscn_com

  创建6盏目标聚光灯的目的是制造出“豆胆灯”的照射效果,同时,也对室内的光线进行合理调整。 网管网www.bitscn.com

  1.创建目标聚光灯 中国网管论坛bbs.bitsCN.com

  单击(创建)、(灯光)图标,再单击【目标聚光灯】按钮,在视图中创建目标聚光灯,如图2-3-2所示。

网管bitscn_com

网管网www_bitscn_com

  进入【修改】命令面板,在其下拉列表中对灯光强度参数进行设置,并选择适当的灯光颜色,结果如图2-3-3所示。 中国网管论坛bbs.bitsCN.com

网管u家u.bitscn@com

  在【聚光灯参数】卷展栏中设置顶灯的【聚光区/光束】为9.4,【衰减区/区域】为67.3,使之产生柔和的光线,如图2-3-4所示。 网管论坛bbs_bitsCN_com

网管联盟bitsCN_com

  使用工具栏中的【选择并移动】工具,在视图中适当移动聚光灯的位置,如图2-3-5所示。

网管u家u.bitscn@com

网管下载dl.bitscn.com

  选中“目标聚光灯01”,使用工具栏中的【选择并移动】工具,按住键盘中的【Shift】键,在顶视图中移动物体,放开鼠标,随后弹出【克隆选项】对话框,选择复制方式为【实例】复制,单击【确定】按钮先后复制出5盏这样的目标聚光灯,适当调整它们的位置,如图2-3-6所示。 网管u家u.bitscn@com

网管联盟bitsCN@com

中国网管论坛bbs.bitsCN.com

  2.创建【泛光灯】 网管联盟bitsCN@com

  单击(创建)、(灯光)图标,再单击【泛光灯】按钮,创建“泛光灯01”,如图2-3-7所示。

网管u家u.bitscn@com

网管论坛bbs_bitsCN_com

  进入【修改】命令面板,在其下拉列表中对其灯光强度参数进行设置,并选择适当的灯光颜色,结果如图2-3-8所示。

网管下载dl.bitscn.com

中国网管联盟bitsCN.com

  选中“泛光灯”,使用工具栏中的【选择并移动】工具复制泛光灯,结果如图2-3-9所示。 网管u家u.bitsCN.com

网管网www_bitscn_com

  经过建模、赋予材质、设置灯光后,所有的准备工作都完成了,渲染完成以后,可以在视图中显示出效果,如图2-3-10所示。 网管u家u.bitsCN.com

网管网www_bitscn_com

  2.3.2 保存文件 网管网www.bitscn.com

  执行下拉菜单命令【文件】|【保存】将此文件保存。此文件的保存路径为配套光盘中的【素材】|【第2章客厅设计】|【客厅.max】。

中国网管论坛bbs.bitsCN.com


 上一篇:3DS Max 7客厅装饰设计实战:导出LP文件   下一篇:3DS Max 7客厅装饰设计实战:材质篇
3DS Max 7客厅装饰设计实战:灯光篇 评论:
loading.. 评论加载中…
评论:请自觉遵守互联网相关政策法规,评论不得超过250字。

验证码: 注册用户
本类热门排行:
最新推荐文章:
网管论坛交流: