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4.2.1 设定单位和栅格 中国网管论坛bbs.bitsCN.com Units Setup(单位设置)设置场景的数量单位,确定了场景的单位后可以按实际尺寸精确创建对象。 网管论坛bbs_bitsCN_com
·在菜单栏的Customize下菜单中选择Units Setup选项,弹出的对话框中对场景的数量单位进行设定。如图4-5所示。 中国网管联盟bitsCN.com
Metric(公制):当这一选项被选择时,这个选项下面的下拉菜单会被击活。菜单中包括四种:Millimeters毫米,Centimetres公分,Meters米,Kilometers公里。 网管bitscn_com Us Standard(美国标准):其中包括英寸等计量单位。 网管网www.bitscn.com Custom(常规):在这一选项中可以对一个常规单位进行成比例设定。 网管网www.bitscn.com
Generic Units:通用单位。 网管u家bitscn.net 栅格是3D Studio MAX工作区中不可缺少的尺度工具,我们须要借助栅格来构建模型,在3D Studio MAX 4.0中每一个视窗都可以有栅格显示,每一个栅格的缺省设定为10个单位。在任何一个视窗中点击右健都可在扩展菜单中找到Show Grid显示栅格的选项,我们可以通过它来确定是否在这一视窗中显示栅格。 中国网管联盟bitsCN.com 栅格单位可以根据你的不同需要进行设定。它的设定是通过Grid and Snap Settings来完成的。在菜单栏Customize选项中选择Grid and Snap Settings选项,在弹出的对话框Home Grid主栅格标签项中设定参数,如图4-6所示。 网管朋友网www_bitscn_net
参数说明:Grid Spacing栅格间隔 Major Lines every Nth每段线数 网管u家www.bitscn.net
4.2.2 设定捕捉 网管u家u.bitscn@com
在底部工具栏中的约束工具按钮上单击鼠标右键,弹出Grid and Snap Settings栅格与捕捉设定对话框。在对话框中Snaps标签上设定捕捉,Snaps标签项如图4-7所示。 网管有家bitscn.net
完成所有设置后再将鼠标移至物体上,这时鼠标具备指示作用可对以上几种类型进行显示和捕捉。鼠标移至不同位置时就会自动出现该位置物体类型的图标。我们回到Grid and Snap Settings对话框,进入Option标签项。在这一项中可设置捕捉标记的大小、颜色、捕捉强度,以捕捉到所需点的距离范围、角度及百分比等。输出对话框如图4-8所示。 网管u家u.bitsCN.com
参数说明:Marker标记 General一般参数 Snap Strength捕捉强度 网管联盟bitsCN_com
4.2.3 捕捉类型 网管论坛bbs_bitsCN_com Grid Points:捕捉栅格交点。 网管朋友网www_bitscn_net 以上捕捉选项只有在按下网格捕捉按钮时才有效。 网管u家u.bitscn@com
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中国网管联盟bitsCN.com 以上介绍的是捕捉设置中的几种类型,打机在今后的建模过程中可以根据不同的需要来运用这些捕捉。对捕捉的灵活运用可以大大提高建模速度和质量。 网管u家u.bitscn@com 4.3 小结 网管联盟bitsCN_com
大家要记得,物体选择与捕捉在3D Studio MAX的操作中起决定性的作用,尤其在制作精细模型方面。只要牢牢的掌握了本章的内容,玉米哥保证大家会明显提高操作速度。 网管朋友网www_bitscn_net |
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